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定格動(dòng)畫(huà)是什么東東?
定格動(dòng)畫(huà)(Stop-motion Animation)正如它的名字一樣,是通過(guò)逐格地拍攝對(duì)象,然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。我們通常所指的定格動(dòng)畫(huà)一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色來(lái)演出的,這種動(dòng)畫(huà)形式的歷史和傳統(tǒng)意義上的手繪動(dòng)畫(huà)(Cel Animation)歷史一樣長(zhǎng),甚至可能更古老。
如果上述這個(gè)定義令你有些頭大的話,那么我們不妨回到童年時(shí)光,《神筆馬良》、《孔雀公主》、《阿凡提的故事》這些帶給我們童年美好記憶的動(dòng)畫(huà)片就是定格動(dòng)畫(huà)的代表之作。(dgct12―dgct16)定格動(dòng)畫(huà)最吸引人的一點(diǎn)正是在于動(dòng)畫(huà)形象的擬人化和立體化。定格動(dòng)畫(huà)的玩偶們天然的親和力與可觸摸感令手繪動(dòng)畫(huà)望塵莫及,并且定格動(dòng)畫(huà)笨拙古樸的獨(dú)特魅力讓今天的3D技術(shù)也難以望其項(xiàng)背。
定格前史
目前有史可查的定格動(dòng)畫(huà)大概要追溯至1907年。在美國(guó)維太格拉夫公司的紐約制片場(chǎng),一位無(wú)名技師發(fā)明了用攝影機(jī)一格一格地拍攝場(chǎng)景的“逐格拍攝法”,這種奇妙的方法很快在一些早期影片中大出風(fēng)頭。如在《鬧鬼的旅館》(1907年,斯圖亞特?勃拉克頓)中,一把小刀在自動(dòng)切香腸,仿佛被一只看不見(jiàn)的手操縱著。在1907年拍攝的《奇妙的自來(lái)水筆》中,一枝自來(lái)水筆在自動(dòng)書(shū)寫(xiě)。當(dāng)時(shí)的歐洲人還不了解這種動(dòng)畫(huà)拍攝技術(shù),他們?cè)隗@奇之余,稱之為“美國(guó)活動(dòng)法”。法國(guó)高蒙公司的愛(ài)米爾?科爾發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘訣以后拍攝了很多動(dòng)畫(huà)片,其中《小浮士德》是一部首先使用能夠活動(dòng)關(guān)節(jié)的木偶角色逐格拍攝的木偶片,堪稱定格動(dòng)畫(huà)的早期杰作。之后,俄國(guó)的斯達(dá)列維奇于1912年僑居巴黎時(shí)也拍攝了一些木偶片,主角多為童話寓言中的動(dòng)物,如《青蛙的皇帝夢(mèng)》、《家鼠與田鼠》、《黃鶯》和《蝴蝶女王》等,大大完善了木偶片的技術(shù)
在20世紀(jì)初期,定格動(dòng)畫(huà)在日益完善的卡通動(dòng)畫(huà)的光芒下顯得有些暗淡無(wú)光,隨著美國(guó)幾大成功的商業(yè)卡通形象風(fēng)靡世界,“動(dòng)畫(huà)片”的定義似乎已經(jīng)被手繪動(dòng)畫(huà)所獨(dú)占。20~30年代,定格動(dòng)畫(huà)一直在一些小型制作和先鋒派的實(shí)驗(yàn)性電影中徘徊。其中,讓?班勒維和雷內(nèi)?貝特郎使用一些活動(dòng)的著色石膏像,創(chuàng)造出了一部驚人的影片《藍(lán)胡子》(1937年),它結(jié)合了雕像和木偶的特色,再加上戲劇性的活動(dòng)照明效果,開(kāi)辟了定格木偶動(dòng)畫(huà)的新方向。
定格黃金時(shí)代
定格動(dòng)畫(huà)真正在大銀幕上大放異彩始于一部不朽的幻想電影――《金剛》。(dgct10)特級(jí)先驅(qū)威爾斯?奧布萊恩在這部由真人和模型人物合成的片子里充分發(fā)揮了他天才的想像力。當(dāng)巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇與翼龍搏斗時(shí),觀眾們仿佛真的面對(duì)了那些史前巨獸,而金剛在帝國(guó)大廈頂端抓住玩具般小飛機(jī)的場(chǎng)面已經(jīng)成了20世紀(jì)電影史上最經(jīng)典的鏡頭。1907~1950年間,奧布萊恩拍攝了一系列怪獸電影,如《失落的世界》、《巨猩喬揚(yáng)》、《金剛之子》等,自此開(kāi)創(chuàng)了幻想片中使用定格動(dòng)畫(huà)巨獸的風(fēng)尚。
王者歸來(lái)
雖然定格動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為了歷史,但這種動(dòng)畫(huà)形式不可替代的魅力仍然被一些導(dǎo)演青睞,其中有以拍攝哥特式幻想題材出名的鬼才――美國(guó)的帝姆?波頓。他于1993年推出了效果十分驚人的《圣誕夜驚魂》,至今尚無(wú)人能夠超越其中百老匯音樂(lè)劇和造型絕妙的木偶的完美結(jié)合。最近,波頓的新作《骷髏新娘》即將上映,它仍然是一部利用定格動(dòng)畫(huà)技術(shù)拍攝而成的怪誕恐怖片,眾多影迷將拭目以待。(dgct17)
定格動(dòng)畫(huà)與DV
上個(gè)世紀(jì)定格動(dòng)畫(huà)的攝制主要使用膠片攝影機(jī),價(jià)格比較昂貴,因此在中國(guó)基本沒(méi)有個(gè)人拍攝定格動(dòng)畫(huà)。近幾年,許多家用數(shù)字設(shè)備已相當(dāng)專業(yè),個(gè)人也可以通過(guò)這些設(shè)備拍攝出畫(huà)面質(zhì)量相當(dāng)好的定格動(dòng)畫(huà)作品,所以現(xiàn)在有越來(lái)越多的年輕人獨(dú)立地來(lái)拍攝自己的影片。
大多數(shù)年輕人使用的數(shù)字設(shè)備是DV和DC,DC的成像質(zhì)量雖然很好,完全可以超過(guò)電視的播出質(zhì)量,但是由于要先拍攝素材然后導(dǎo)入電腦,才能清楚地看到拍攝結(jié)果,操作起來(lái)相對(duì)麻煩一些。以至于很多時(shí)候,一心求成的你在現(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí)只能完全憑著感覺(jué)走,到后期剪輯的時(shí)候難免不會(huì)發(fā)出“有多少錢(qián),可以重來(lái)”的感嘆。
使用DV,這個(gè)麻煩就很容易解決。DV的單幀畫(huà)面的分辨率雖然沒(méi)有DC高,但是由于使用火線直接連接電腦,并可通過(guò)軟件隨時(shí)采集畫(huà)面,看著更直觀,操作起來(lái)更簡(jiǎn)便,也完全能滿足電視播出質(zhì)量的要求。拍攝定格動(dòng)畫(huà)時(shí),再也不會(huì)有霧里看花的感覺(jué),一切盡在掌握中。
最理想的狀態(tài)自然是左手DC,右手DV。用DV拍攝心愛(ài)的定格動(dòng)畫(huà)之余,還可以拿起DC給自己和精心制作的玩偶們拍張劇照,誰(shuí)知道以后他們會(huì)不會(huì)像超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗一樣紅透半邊天呢。
DV的種類和款式很多,用戶在選購(gòu)前,應(yīng)該先明確自己的實(shí)際需要和使用場(chǎng)合,以免造成不必要的浪費(fèi)。我們通常將DV的使用者劃分為普通家庭用戶和專業(yè)用戶(即人們常說(shuō)的發(fā)燒友)。家用機(jī)型的功能相對(duì)較少,易于操作,很多用于專業(yè)DV上的功能被取消,或是從手動(dòng)變?yōu)樽詣?dòng)。從價(jià)格上來(lái)說(shuō),面向家庭用戶的機(jī)型和面向?qū)I(yè)用戶的機(jī)型也存在著不小的差異。
由于拍攝定格動(dòng)畫(huà)這一特殊要求,一般的家用DV雖然也可以勉強(qiáng)勝任,但是由于其自身的技術(shù)局限性,有可能會(huì)給影片本身造成損失,所以對(duì)于大多數(shù)有條件的定格動(dòng)畫(huà)制作者們來(lái)說(shuō),選購(gòu)DV的目的已經(jīng)不是記錄影像那么簡(jiǎn)單了,拍攝作品的品質(zhì)和效果才是最重要的。定格動(dòng)畫(huà)制作者們對(duì)于DV的首要要求便是具有手動(dòng)調(diào)整功能,因?yàn)樵S多特殊的畫(huà)面是需要手動(dòng)調(diào)整來(lái)達(dá)到不一樣的效果的,這些往往是一般自動(dòng)調(diào)整的DV做不到的。再者就是產(chǎn)品質(zhì)量了。以目前市場(chǎng)上的DV來(lái)說(shuō),具有3個(gè)CCD的產(chǎn)品最為適合,而一般家用等級(jí)的DV采用的是一個(gè)CCD。從數(shù)位的角度來(lái)看,一道光線進(jìn)來(lái),將之分為RGB三原色,再依不同的比例將色彩儲(chǔ)存起來(lái)。雖然用一個(gè)CCD來(lái)儲(chǔ)存影像已經(jīng)足夠了,但是若同時(shí)以3個(gè)CCD分別處理RGB三原色的話,那么所得到的影像將更為鮮明,更具層次感。對(duì)于制作定格動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),使用3CCD的專業(yè)DV仿佛已經(jīng)是一條不成文的定律。
關(guān)于彭磊和他的Ultragirl Studio
搖滾先鋒――新褲子
介紹彭磊的確有些困難,就像他自己并不善于言辭一樣。新褲子樂(lè)隊(duì)的主唱、鐵皮玩具店的老板、一心想把定格動(dòng)畫(huà)發(fā)揚(yáng)光大的動(dòng)畫(huà)人。
彭磊的音樂(lè)歷程要追溯至上個(gè)世紀(jì)90代中后期北京地下朋克樂(lè)隊(duì)集體嶄露頭角之際。在眾多樂(lè)隊(duì)致力于表達(dá)莫名的憤怒與堅(jiān)硬的體制死磕的時(shí)候,新褲子以中國(guó)的雷蒙斯形象橫空出世。有別于其他樂(lè)隊(duì)聲嘶力竭、頭角崢嶸,彭磊率領(lǐng)他的樂(lè)隊(duì),緊貼迷惘青年的心理結(jié)構(gòu),用干凈利落的三和弦唱出了一代青年的心聲。
難能可貴的是,彭磊和新褲子們擺脫了中國(guó)搖滾樂(lè)見(jiàn)光死的通病,在推出首張專輯之后,一直致力于良心地創(chuàng)作與發(fā)展,先后推出了《DiscoGirl》、《我們是自動(dòng)的》這樣的熱賣專輯,新褲子的第四張專輯預(yù)計(jì)也將于明年問(wèn)世。
為鐵皮玩具店老板的彭磊無(wú)疑是令人羨慕的,他擁有上千種曾經(jīng)令我們每一個(gè)人為之著迷的鐵皮玩具。“獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)”,深諳此道的彭磊在2003年籌辦了名噪一時(shí)的鐵皮玩具展,讓很多經(jīng)歷過(guò)鐵皮玩具時(shí)代的人重溫了童年的快樂(lè)。如果你也對(duì)彭磊的鐵皮玩具感興趣,不妨去位于錢(qián)糧胡同的“發(fā)條野獸”玩具店一探究竟,順便還可以請(qǐng)教一下定格動(dòng)畫(huà)的制作問(wèn)題,或者討要一個(gè)新褲子全體樂(lè)隊(duì)成員的簽名。
黏土怪獸訓(xùn)練營(yíng)―Ultragirl Studio
Ultragirl直譯過(guò)來(lái)恰巧就是現(xiàn)在如日中天的“超級(jí)女生”,不知道這個(gè)提法會(huì)不會(huì)提醒天娛公司開(kāi)發(fā)出一個(gè)超級(jí)定格動(dòng)畫(huà)的節(jié)目,彭磊肯定是這個(gè)節(jié)目當(dāng)仁不讓的主角。
Ultragirl Studio成立于2000年,嚴(yán)格地講,它不是一個(gè)動(dòng)畫(huà)工作室,而更接近于一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫(huà)制作者的小團(tuán)體。它甚至沒(méi)有一個(gè)真正固定的工作場(chǎng)所,當(dāng)一個(gè)制作計(jì)劃開(kāi)始時(shí),成員們便聚攏到一處,制作地點(diǎn)幾乎可以用“隱蔽”來(lái)形容,這一點(diǎn)和那些擁有昂貴設(shè)備和豪華攝影棚的動(dòng)畫(huà)公司大不相同。
最初的團(tuán)體只有兩個(gè)人,彭磊和李綱在相當(dāng)簡(jiǎn)陋的條件下拍攝了國(guó)內(nèi)第一部黏土動(dòng)畫(huà)MV《我愛(ài)你》。簡(jiǎn)單到可以說(shuō)粗糙的制作絲毫不影響它成為一個(gè)令當(dāng)時(shí)很多觀眾感到驚奇的作品,其中色調(diào)明亮的人物形象和離奇的愛(ài)情故事使之和其他動(dòng)畫(huà)截然不同,在里邊還可以找到特?cái)z怪獸電影和B級(jí)恐怖片的痕跡。雖然一個(gè)帶有陰暗色彩的結(jié)尾使該片不能在電視上完整地播出,但它還是影響了相當(dāng)多的年輕人開(kāi)始關(guān)注黏土動(dòng)畫(huà),這對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫(huà)行業(yè)來(lái)說(shuō)還是一個(gè)全新的領(lǐng)域。(配文件夾“我愛(ài)你”中的圖片)
《彩虹》(2001年)也是一個(gè)MV,由于是為了一位國(guó)內(nèi)歌手制作的商業(yè)作品,而多少減弱了一些個(gè)人痕跡。曾致力于電腦3D動(dòng)畫(huà)制作的盧悅這時(shí)加入了Ultragirl Studio,同時(shí)也給作品加入了相當(dāng)多的科學(xué)幻想成分。老式的機(jī)器人和遍布儀表的科學(xué)狂人實(shí)驗(yàn)室從此成為小組成員熱衷的主題。在此片的制作過(guò)程中,他們實(shí)驗(yàn)了很多新科學(xué)和新方法,例如硅橡膠和樹(shù)脂黏土的應(yīng)用為人物和道具帶來(lái)了全新的質(zhì)感,而電腦制作的特殊效果也使畫(huà)面更加豐富,在雨夜中機(jī)器人復(fù)活那一段將氣氛渲染到了頂點(diǎn)。《彩虹》一片影響了國(guó)內(nèi)很多年輕人,他們也開(kāi)始試圖制作自己的黏土作品。(配文件夾“彩虹”中的圖片)
2002年12月,Ultragirl Studio全力以赴制作的新MV《她是自動(dòng)的》登場(chǎng),這也是為新褲子樂(lè)隊(duì)的新專輯量身打造的。這部科幻風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)有些滑稽地模仿了盧卡斯的《星球大戰(zhàn)》,片中有著同樣激烈的太空追擊和死光槍互射的火爆場(chǎng)面,最后出場(chǎng)的終極大反派Death panad摘下西斯黑衣勛爵的面具時(shí),所有人在吃驚之余又會(huì)笑起來(lái),這個(gè)野心勃勃的家伙居然是一只熊貓。它高唱著“She is automatic”,和銀光閃閃的主角機(jī)器人用光劍一決高下。21世紀(jì)初的嘈雜荒誕與20世紀(jì)70年代充滿樂(lè)觀和雄心的宇宙劇居然結(jié)合到一起,最后,在“死星”的爆炸聲中,勝利的機(jī)器主人公們爆發(fā)出刺耳的電子狂笑。這是一部真正的大雜燴,是Ultragirl Studio的成員個(gè)人喜好的總概括。
目前,Ultargirl Studio的成員們處于分散的蜇伏狀態(tài),繼續(xù)研究著定格動(dòng)畫(huà)這種古老的技術(shù)。也許,下部片子的內(nèi)容不會(huì)有太多的變化,機(jī)器人、怪獸、混亂的幻想仍然是永恒的主題。
一心想把定格動(dòng)畫(huà)發(fā)揚(yáng)光大的彭磊及其Ultragirl Studio,目前又開(kāi)掘出一個(gè)極具潛力的超級(jí)定格項(xiàng)目《狗鴨熊制片公司》,說(shuō)不定這個(gè)超級(jí)項(xiàng)目假以時(shí)日,會(huì)成為中國(guó)的超級(jí)無(wú)敵定格動(dòng)畫(huà)。
其他好“動(dòng)”分子的定格作品
片名:《妝》
片長(zhǎng):10分鐘
作者:馮文 北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)及多媒體創(chuàng)作應(yīng)用 研究生
這是一個(gè)關(guān)于化妝與循環(huán)的故事。化妝品擁有生命和意識(shí),在替人類裝扮的過(guò)程中,因?yàn)橐粋€(gè)小失誤而引發(fā)了一連串的災(zāi)難,最后陷入瘋狂的狀態(tài),但是被傷害的人類依舊樂(lè)此不疲,繼續(xù)被化妝品所控制。用化妝這個(gè)行為暗喻掩飾、盲從等人類行為,風(fēng)格偏向怪異、黑色幽默。為了表現(xiàn)無(wú)生物(化妝品、粘土頭像、唱歌的海報(bào))被賦予生命的狀態(tài),全片用DV逐格拍攝,包括真人的移動(dòng)。粘土頭像采用捏面人的制作方式,因?yàn)橘|(zhì)感較軟,容易重新塑性。粘土在干燥的空氣下容易產(chǎn)生龜裂,影響連戲,所以制作期間沒(méi)有中斷,大約費(fèi)時(shí)一個(gè)月完成。
片名:《Beer For Adult》
片長(zhǎng):1分45秒
作者:老張 動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者
某高校宿舍內(nèi),一男生桌上放著兩瓶啤酒。他當(dāng)然是在喝酒,趁著他出去的功夫,桌上這兩瓶啤酒經(jīng)歷了眉目傳情、假裝正經(jīng)、欲拒還迎、半推半就等種種狀態(tài),最后終于互相放下矜持,行起大禮來(lái),于書(shū)桌上、課本前、臺(tái)燈下,徹底“嘿咻”了一把。剛剛完事兒,該男生進(jìn)來(lái)了,驚異地發(fā)現(xiàn),瓶子里的啤酒泛著泡沫,一個(gè)里面的酒少了,另一個(gè)則多了……
這是在上大學(xué)期間一個(gè)無(wú)聊的夏天晚上拍的,制作過(guò)程很粗糙,就是開(kāi)機(jī)停機(jī),人手操作,后期調(diào)整速度和細(xì)節(jié),玩兒玩兒節(jié)奏,倒也自有一種糙味道(低級(jí)趣味不違法)。總共也就花費(fèi)了兩個(gè)晚上,看來(lái)不需要那些復(fù)雜的設(shè)備,也能惡搞你自己的定格動(dòng)畫(huà)。
片名:《糯米小團(tuán)子》
片長(zhǎng):1分07秒
作者:李荒歌 就讀于北京電
關(guān)鍵詞:定格動(dòng)畫(huà);藝術(shù);材料;動(dòng)作設(shè)計(jì)
定格動(dòng)畫(huà),是一種特殊而古老的動(dòng)畫(huà)形式.采用逐格擺拍對(duì)象的方式采集動(dòng)作,再通過(guò)特定軟件剪輯合成,連續(xù)放映,定格動(dòng)畫(huà)的拍攝對(duì)象均依附于某種真實(shí)材料或物體。例如沙子、木偶、黏土等,材料本身的質(zhì)感是定格動(dòng)畫(huà)影像美感的重要組成部分.通過(guò)選材、布光和特技.使得影像更具層次感和說(shuō)服力,產(chǎn)生超現(xiàn)實(shí)的生命感.從而達(dá)到令人驚奇的影像效果。材料應(yīng)用的恰當(dāng)與否是影響影片效果的最大因素.從簡(jiǎn)單材料的商接擺拍到綜合材料的搭配雕琢.無(wú)一不體現(xiàn)出定格動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特魅力。
一、定格動(dòng)畫(huà)的輝煌發(fā)展歷程
逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)的出現(xiàn)可以追溯到電影的初創(chuàng)時(shí)期。早在1909年,逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)所創(chuàng)造的視覺(jué)效果鏡頭就出現(xiàn)在早期默片時(shí)代的杰出導(dǎo)演杰•斯圖亞特•布萊克頓的喜劇影《尼古丁公主》里。影片運(yùn)用逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)制作了一些火柴、雪茄和煙具白己會(huì)動(dòng)的效果。奧布萊恩的第一部公映的影片上映于1925年,名字叫《失落的世界》,這是熒幕上首次出現(xiàn)大規(guī)模應(yīng)用逐格動(dòng)畫(huà)攝影技術(shù)制作電影視覺(jué)效果的動(dòng)畫(huà)片。這部影片技驚四座,觀眾們被熒幕上出現(xiàn)的栩栩如生的史前巨獸所震撼,這部影片也創(chuàng)造了1925年的票房奇跡。1933年,《金剛》上映后,再次創(chuàng)造了票房的奇跡,定格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)所創(chuàng)造的魔幻般逼真的視覺(jué)效果完全征服了觀眾。1949年,威里斯•奧布萊恩應(yīng)用逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)在熒幕上所取得的成功,激勵(lì)了許多人起而仿效。新一代逐格動(dòng)畫(huà)攝影大師瑞?哈里豪森將逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)推向一個(gè)新的巔峰。在那個(gè)時(shí)代,逐格動(dòng)畫(huà)攝影術(shù)幾乎就是電影視覺(jué)效果工業(yè)的代名詞,這種視覺(jué)效果藝術(shù)手段影響了整整一代電影觀眾。縱觀逐格動(dòng)畫(huà)的技術(shù)發(fā)展歷程,我們不難看出,作為電影特殊視覺(jué)效果技術(shù)的重要組成部分,逐格動(dòng)畫(huà)攝影雖然被計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所取代。然而,作為一種風(fēng)格獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)門(mén)類,逐格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)卻逐步走向輝煌,20世紀(jì)90年代出現(xiàn)了數(shù)部經(jīng)典逐格動(dòng)畫(huà)影片,例如影片《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》,就足以證明這一點(diǎn)。作為風(fēng)格化的藝術(shù),逐格動(dòng)畫(huà)不僅將會(huì)長(zhǎng)久地存在下去,并且因新技術(shù)的加入而更加具有生命力。
二、定格動(dòng)畫(huà)中可使用的材料品種繁多
在定格動(dòng)畫(huà)中.可使用的材料品種繁多.大致分為以下幾種類型:
(1)可產(chǎn)生形變、有延展件的材料。常用的有黏土、鋁絲、硅膠等。這類材料的柔韌性強(qiáng).便于塑造和修改.以黏土為例.本身質(zhì)感溫和,可隨意揉捏造型.能使觀眾產(chǎn)生親切感。使用這類材料制作動(dòng)畫(huà)變化非常豐富。
(2)體積細(xì)小.可排列組合的材料。常用的有沙子、鹽、紙片等。這類材料顆粒細(xì)致.多以聚合方式出現(xiàn).具有質(zhì)樸的美感。可以詳細(xì)展現(xiàn)變化的過(guò)程.動(dòng)畫(huà)效果生動(dòng)且輕柔飄逸。
(3)拆卸、替換的材料.常用的有木頭、金屬等.這類材料本身堅(jiān)硬.較難變形.為防止擺拍時(shí)出現(xiàn)損壞.可以提前制作多個(gè)不同部件的拷貝.例如:頭(表情)、手(特殊動(dòng)作)等.在拍攝時(shí)進(jìn)行替換,這種方法歷史悠久.可以克服木偶動(dòng)畫(huà)中角色表情固定單一的缺陷,如今已被廣泛應(yīng)用于材料動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,例如:《圣誕夜驚魂》、《僵尸新娘》等影片都采用了這種替換法進(jìn)行拍攝。
定格動(dòng)畫(huà)具有在定格動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用始終是影片效果的最大因素,從簡(jiǎn)單材料的直接擺拍到綜合材料的精細(xì)雕刻、數(shù)字操控拍攝,材料是就是影片主體。材料的不同也造就了許多不同風(fēng)格的定格動(dòng)畫(huà),每一種風(fēng)格都給觀眾帶來(lái)或拙樸、或精細(xì)、或最接近自然的享受,這是再先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)也無(wú)法企及的。歷經(jīng)了百年的發(fā)展,定格動(dòng)畫(huà)的材料應(yīng)用形態(tài)在隨時(shí)代與科技的進(jìn)步而革新,定格動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作內(nèi)涵也即隨之轉(zhuǎn)變。
三、定格動(dòng)畫(huà)在角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)中具有不可逆性
由于其技術(shù)原理,每一組動(dòng)作在拍攝過(guò)程中都是要一次完成的,對(duì)于角色的動(dòng)作調(diào)整是要一幀一幀按照真實(shí)的表演一樣,通過(guò)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際模擬計(jì)算時(shí)間來(lái)控制節(jié)奏,甚至沒(méi)有后期增補(bǔ)中間幀的機(jī)會(huì),于是每一次的動(dòng)作都是動(dòng)畫(huà)師的創(chuàng)作。中間如果有失誤就可能要重新拍過(guò),創(chuàng)作中的不可重復(fù)性和難以復(fù)制的特性使定格動(dòng)畫(huà)對(duì)動(dòng)畫(huà)師的要求更為苛刻一些。 另外,定格動(dòng)畫(huà)中的超現(xiàn)實(shí)主義影像特色。通過(guò)動(dòng)畫(huà)家的妙手把原本沒(méi)有生命的東西變成活靈活現(xiàn),富有鮮明性格的角色。從某種程度上將,定格動(dòng)畫(huà)本身就是一種超現(xiàn)實(shí)主義的藝術(shù)。定格動(dòng)畫(huà)以實(shí)拍微縮的場(chǎng)景和道具為主,畫(huà)面的真實(shí)質(zhì)感和偶形滑稽的擬態(tài),很容易給人以抹殺了真實(shí)和虛幻界限的混淆感受。動(dòng)畫(huà)師們正是采用這個(gè)特點(diǎn)來(lái)表達(dá)奇幻、黑色幽默、瘋狂的充滿超現(xiàn)實(shí)主義影像特色的內(nèi)容,形成了定格動(dòng)畫(huà)題材內(nèi)容的獨(dú)特個(gè)性。
四、定格動(dòng)畫(huà)在動(dòng)畫(huà)教學(xué)中的重要作用
影視動(dòng)畫(huà)這門(mén)藝術(shù),依靠的是工廠化的生產(chǎn)制作流程,以傳統(tǒng)二維手繪動(dòng)畫(huà)為例,他的制作原理要求動(dòng)畫(huà)師具備良好的造型基礎(chǔ),并能夠用準(zhǔn)確快速的繪制連續(xù)動(dòng)作,因而動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)科的設(shè)置為培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)畫(huà)造型基本功,運(yùn)動(dòng)規(guī)律等內(nèi)容提供了大量的課時(shí),動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)教學(xué)的方法問(wèn)題是每個(gè)教師應(yīng)該思考的。目前定格動(dòng)畫(huà)的制作手段的平民化,使得學(xué)生們只要擁有創(chuàng)新的想法加上一臺(tái)數(shù)碼相機(jī)和電腦,就能夠制作簡(jiǎn)單有趣的定格動(dòng)畫(huà)。運(yùn)動(dòng)規(guī)律是動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)的重要部分,對(duì)該知識(shí)點(diǎn)的扎實(shí)把握是每個(gè)動(dòng)畫(huà)人員必備素質(zhì),目前運(yùn)動(dòng)規(guī)律課程主要是以二維繪畫(huà)訓(xùn)練完成的,將三維空間的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化到二維媒介上對(duì)于基礎(chǔ)比較弱的學(xué)生來(lái)講比較困難,而以定格拍攝三維偶形的方法模仿真實(shí)生活中的運(yùn)動(dòng),幫助學(xué)生理解運(yùn)動(dòng)規(guī)律的運(yùn)作則不失為有效的輔助教學(xué)方法。定格動(dòng)畫(huà)的取材靈活多變,即使條件有限也可針對(duì)真人拍攝逐格動(dòng)畫(huà),目前國(guó)內(nèi)外已經(jīng)有很多動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者以人和日常物品的互動(dòng)為創(chuàng)意點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作,呈現(xiàn)出很多精彩的作品。學(xué)生從他們身上可以學(xué)習(xí)到將創(chuàng)意創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為影片的可操作方法。同事也能激起學(xué)生的創(chuàng)作欲望和靈感,在試驗(yàn)短片中尋求獨(dú)具個(gè)人特色的藝術(shù)語(yǔ)言,而學(xué)生手工制作各種材料的偶性,道具,布景的同時(shí),不僅能加深學(xué)生對(duì)各種材料的視覺(jué)認(rèn)識(shí),培養(yǎng)動(dòng)手能力,也便與他們?nèi)蘸笏茉旄鞣N生動(dòng)準(zhǔn)確的二維造型。
隨著計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)的誕生和興起,定格動(dòng)畫(huà)并不是現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的主流產(chǎn)品,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上電腦動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng).但是逐格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)不但沒(méi)有因此而停止前進(jìn)的步伐,而且還借助技術(shù)迸步的東風(fēng)提高了自身的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)潛力,但卻有著經(jīng)久不衰的藝術(shù)魅力。它的發(fā)展有利于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)甚至電影藝術(shù)的革新,對(duì)推動(dòng)電影媒介的發(fā)展有著不容忽視的作用。而定格動(dòng)畫(huà)在不斷完善自身的同時(shí)也在不斷汲取電腦技術(shù)的長(zhǎng)處。在科技的推動(dòng)下定格動(dòng)畫(huà)仍將長(zhǎng)足發(fā)展。(煙臺(tái)南山學(xué)院;山東;煙臺(tái);265713)
參考文獻(xiàn):
關(guān)鍵詞:定格動(dòng)畫(huà) 現(xiàn)狀 發(fā)展趨勢(shì) 發(fā)展出路
中圖分類號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-098X(2014)02(c)-0223-01
定格動(dòng)畫(huà)是通過(guò)手工繪制或制作模型經(jīng)過(guò)單幅拍攝制作而成的動(dòng)畫(huà),即由一系列靜止的圖片以一定速度播映利用人類視錯(cuò)而形成的動(dòng)畫(huà)。早在1907年,在美國(guó)知名的電影公司――維泰格拉夫的制片廠里,一位不知名的攝影師發(fā)明了用攝影機(jī)一格一格的拍攝場(chǎng)景的“逐格拍攝法”。逐格拍攝場(chǎng)景,并將畫(huà)面連續(xù)放映,使場(chǎng)景鮮活的在熒幕上活動(dòng)起來(lái),這一發(fā)明,轟動(dòng)了當(dāng)時(shí)的電影行業(yè)。這種技法不僅被后來(lái)廣泛的應(yīng)用于影片制作,而且也成為“定格動(dòng)畫(huà)”技術(shù)的原型。
定格動(dòng)畫(huà)對(duì)中國(guó)來(lái)說(shuō)雖然是舶來(lái)品,但這種技法一經(jīng)傳入中國(guó),便與中國(guó)傳統(tǒng)文化碰撞出耀眼的火花,產(chǎn)生了皮影動(dòng)畫(huà)、剪紙動(dòng)畫(huà)、等獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)形式,在20世紀(jì)50年代到八十年代間,曾經(jīng)誕生了《神筆馬良》、《阿凡提》、《長(zhǎng)在屋里的竹筍》等諸多經(jīng)典作品。但是,就在定格動(dòng)畫(huà)在世界動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)仍舊占據(jù)一定份額的今天,在中國(guó),定格動(dòng)畫(huà)卻鮮有新的作品出現(xiàn)。這不禁使人發(fā)問(wèn),中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題到底出在哪里?
1 專門(mén)從事定格動(dòng)畫(huà)的人才不足
專業(yè)人才,是定格動(dòng)畫(huà)發(fā)展的關(guān)鍵。定格動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)門(mén)類的一種,也是一種需要用特殊的動(dòng)畫(huà)制作技巧才能完成的動(dòng)畫(huà)形式,從腳本設(shè)計(jì)的特殊性,到道具制作時(shí)的材料選擇、到拍攝制作過(guò)程中拍攝器材的選擇、燈光效果的運(yùn)用,再到后期的制作、合成,都需要專業(yè)的人員相互配合才能夠完成,因此,要制作出優(yōu)秀的定格動(dòng)畫(huà)作品,需要不同領(lǐng)域的專業(yè)人才。
但是,由于制作周期長(zhǎng)、行業(yè)發(fā)展前景并不明朗、經(jīng)濟(jì)收益甚微,導(dǎo)致多數(shù)動(dòng)畫(huà)專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生不會(huì)選擇從事定格動(dòng)畫(huà)行業(yè),現(xiàn)有的定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)從業(yè)者,人員流失現(xiàn)象也十分嚴(yán)重,在中國(guó),定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)存在著巨大的人才缺口。
2 現(xiàn)有制作團(tuán)隊(duì)的制作水準(zhǔn)良莠不齊
目前,中國(guó)正在大力發(fā)展動(dòng)畫(huà)行業(yè),各地政府都給予了動(dòng)畫(huà)事業(yè)相當(dāng)大的支持,中國(guó)掀起了一股動(dòng)畫(huà)風(fēng)潮,大量的年輕人開(kāi)始了自己的動(dòng)畫(huà)生涯,大量?jī)?yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片應(yīng)運(yùn)而生。但是,對(duì)于高科技的過(guò)分追求,對(duì)電腦特效的過(guò)分依賴,使得中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向相對(duì)單一,而動(dòng)畫(huà)不僅僅是科技,更是一種藝術(shù)形式,多元化發(fā)展,才是藝術(shù)得以蓬勃發(fā)展的關(guān)鍵。在歐美國(guó)家,不只有迪士尼那樣的二維動(dòng)畫(huà)巨頭,更有阿德曼這種技藝精湛的定格動(dòng)畫(huà)公司與之交相輝映。而在中國(guó),除了二維、三維動(dòng)畫(huà)公司外,更需要出現(xiàn)更多制作不同形式動(dòng)畫(huà)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)與之呼應(yīng),中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)才能夠真正的百花齊放。
在中國(guó),雖然,部分高校學(xué)生會(huì)以學(xué)生作品名義制作定格動(dòng)畫(huà)片。在民間,也會(huì)有定格動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者以手工作坊的形式拍攝實(shí)驗(yàn)性定格動(dòng)畫(huà)短片。但是,由于財(cái)力、物力以及制作人員的專業(yè)程度有限,作品水準(zhǔn)良莠不齊。而能夠?qū)iT(mén)制作定格動(dòng)畫(huà)的專業(yè)公司少之又少,像阿德曼那種能夠在保證藝術(shù)水準(zhǔn)的前提下形成規(guī)模化生產(chǎn)定格動(dòng)畫(huà)的公司幾乎沒(méi)有。現(xiàn)有的幾家定格動(dòng)畫(huà)公司,多數(shù)也都在艱難中前行。
3 沒(méi)有形成真正的市場(chǎng)
能否取得市場(chǎng)的認(rèn)可,是定格動(dòng)畫(huà)能否生存下去的關(guān)鍵。在歐美動(dòng)畫(huà)行業(yè),一部動(dòng)畫(huà)片制作前,對(duì)動(dòng)畫(huà)片市場(chǎng)前景的評(píng)估與對(duì)于動(dòng)畫(huà)片制作水準(zhǔn)的評(píng)估同等重要。每一部動(dòng)畫(huà)片在投入市場(chǎng)后,都會(huì)投入相當(dāng)一部分成本用在營(yíng)銷、推廣方面。而良好的市場(chǎng)回饋,成為動(dòng)畫(huà)公司運(yùn)營(yíng)的源動(dòng)力,促使動(dòng)畫(huà)公司推出更多、更優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品。可以看出,對(duì)于市場(chǎng)的重視,是歐美動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵因素。
在歐美國(guó)家,定格動(dòng)畫(huà)片《小雞快跑》、《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》、《僵尸新娘》等均為院線上映影片,并在上映后取得了不俗的票房成績(jī)。而在中國(guó),定格動(dòng)畫(huà)在院線上映,尚無(wú)前例,少數(shù)電視臺(tái)上映的長(zhǎng)片定格動(dòng)畫(huà)片如中央電視臺(tái)的《開(kāi)心小鎮(zhèn)》等,收視率也并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期效果,并沒(méi)得到廣大觀眾的認(rèn)可。對(duì)于中國(guó)的動(dòng)畫(huà)觀眾來(lái)說(shuō),對(duì)定格動(dòng)畫(huà)的印象還停留在《阿凡提》、《神筆馬良》上。可以說(shuō),目前,中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)尚屬空白。
綜上所述,人才的嚴(yán)重匱乏、制作團(tuán)隊(duì)水準(zhǔn)的良莠不齊以及市場(chǎng)的空白,造成了中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)的現(xiàn)狀。培養(yǎng)定格動(dòng)畫(huà)制作人才,扶持定格動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì),培養(yǎng)定格動(dòng)畫(huà)市場(chǎng),是現(xiàn)階段中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)的當(dāng)務(wù)之急。
4 關(guān)于人才培養(yǎng)
高校,是培養(yǎng)定格動(dòng)畫(huà)人才的關(guān)鍵,只有專業(yè)化的,具有高等教育背景人才的加入,才是定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。增加高校定格動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)專業(yè)的課時(shí),提高定格動(dòng)畫(huà)課程的授課水準(zhǔn),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)定格動(dòng)畫(huà)的興趣,消除學(xué)生對(duì)定格動(dòng)畫(huà)就業(yè)前景的偏見(jiàn),樹(shù)立學(xué)生對(duì)定格動(dòng)畫(huà)正確的價(jià)值觀,才能確保越來(lái)越多的高校學(xué)生愿意從事定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)。
5 關(guān)于定格動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)的扶持
在定格動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)尚未形成的階段,政府對(duì)定格動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)的扶持尤為重要。發(fā)展定格動(dòng)畫(huà)行業(yè)、扶持定格動(dòng)畫(huà)企業(yè),也是為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展做出的積極探索。為定格動(dòng)畫(huà)企業(yè)提供相應(yīng)的資金、政策方面的支持,提高定格動(dòng)畫(huà)企業(yè)創(chuàng)作的積極性和自主性,給予做出突出成績(jī)的定格動(dòng)畫(huà)企業(yè)以相應(yīng)的鼓勵(lì),吸引越來(lái)越多的動(dòng)畫(huà)企業(yè)從事定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。
從技術(shù)以及藝術(shù)方面,給予定格動(dòng)畫(huà)寬松的創(chuàng)作環(huán)境,鼓勵(lì)企業(yè)向國(guó)外頂級(jí)定格動(dòng)畫(huà)公司學(xué)習(xí)、促成與國(guó)外定格動(dòng)畫(huà)公司的全方位合作、并積極倡導(dǎo)將中國(guó)傳統(tǒng)元素融入定格動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中來(lái),才能使定格動(dòng)畫(huà)企業(yè)朝著良性發(fā)展。
6 培養(yǎng)定格動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)
目前,中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)尚屬空白,并不是觀眾排斥定格動(dòng)畫(huà),而是,觀眾缺乏途徑看到優(yōu)秀的定格動(dòng)畫(huà)的途徑,很多觀眾對(duì)定格動(dòng)畫(huà)這一形式感到陌生,了解甚少。為定格動(dòng)畫(huà)提供更多的播放媒介及渠道、提升定格動(dòng)畫(huà)的宣傳推廣力度、普及定格動(dòng)畫(huà)知識(shí),使更多的觀眾深入的了解定格動(dòng)畫(huà),才是定格動(dòng)畫(huà)贏得觀眾、贏得市場(chǎng)的基礎(chǔ)。
當(dāng)然,培養(yǎng)人才、扶持制作團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)市場(chǎng),三者之間并不是獨(dú)立的,而是緊密相連的。定格動(dòng)畫(huà)團(tuán)隊(duì)的建立,人才培養(yǎng)是其中關(guān)鍵的因素之一。而只有團(tuán)隊(duì)水準(zhǔn)高了,才能夠源源不斷的產(chǎn)出更多的高質(zhì)量定格動(dòng)畫(huà)片,只有高質(zhì)量好看的定格動(dòng)畫(huà)片,才能打通定格動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng)。
參考文獻(xiàn)
一.定格動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)外的現(xiàn)狀比較
就目前的現(xiàn)狀來(lái)看,定格動(dòng)畫(huà)無(wú)論是相對(duì)于動(dòng)畫(huà)觀眾或動(dòng)畫(huà)制作人員來(lái)說(shuō),它都已經(jīng)變得越來(lái)越陌生,尤其是在國(guó)內(nèi),大有被計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)徹底擠出市場(chǎng),走向消亡的趨勢(shì)。面對(duì)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的競(jìng)爭(zhēng),國(guó)內(nèi)定格動(dòng)畫(huà)、手繪動(dòng)畫(huà)在今天走向衰落早已是既成事實(shí)。定格動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)雖然遭遇了衰退,但在國(guó)外的情形是恰恰相反,因?yàn)槲鞣綇膩?lái)就沒(méi)有停止過(guò)對(duì)定格動(dòng)畫(huà)的探索。也可以說(shuō),這是兩個(gè)具有諷刺意味的極端現(xiàn)狀。
在國(guó)內(nèi)的現(xiàn)狀,有三點(diǎn)事實(shí)可以充分說(shuō)明定格動(dòng)畫(huà)正在遭遇衰退。第一點(diǎn),在1955年―1993年之間中國(guó)總計(jì)誕生了130余部定格動(dòng)畫(huà)片,其材料形式主要涉及木偶、布偶、剪紙、紙偶、粘土偶、皮影等。但自90年代后,國(guó)內(nèi)卻極少再有定格動(dòng)畫(huà)片出現(xiàn)。第二點(diǎn),國(guó)內(nèi)目前有大大小小上千家動(dòng)畫(huà)公司,至今還在做定格動(dòng)畫(huà)的卻沒(méi)有幾家。第三點(diǎn),動(dòng)畫(huà)專業(yè)在國(guó)內(nèi)高校幾乎是遍地開(kāi)花,可真正還在開(kāi)設(shè)定格動(dòng)畫(huà)課程的高校卻只有少數(shù)幾家。這主要以北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院、清華美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院等幾家著名高校為代表,而其他絕大部分高校的動(dòng)畫(huà)專業(yè)開(kāi)設(shè)的課程,無(wú)一例外都是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)或手繪動(dòng)畫(huà)。造成這種現(xiàn)象的主要原因是:絕大多數(shù)高校的動(dòng)畫(huà)專業(yè)是根據(jù)當(dāng)前市場(chǎng)需求來(lái)辦學(xué)。
因此我們說(shuō)定格動(dòng)畫(huà)在國(guó)內(nèi)正在遭遇前所未有的冷遇,那么反過(guò)來(lái)定格動(dòng)畫(huà)在國(guó)外又是怎樣的情形呢?難以置信的是,定格動(dòng)畫(huà)在國(guó)外從來(lái)就沒(méi)有被輕視過(guò)。有例為證:2009 年,在世界動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展史上,有一個(gè)里程碑式的事件發(fā)生,就是兩部定格動(dòng)畫(huà)片《了不起的狐貍爸爸》與《鬼媽媽》獲得2010年82 屆奧斯卡優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片提名,它們從2009年眾多優(yōu)秀電影動(dòng)畫(huà)中脫穎而出。另外,近幾年還涌現(xiàn)出許多定格佳作,如:《小雞快跑》、《僵尸新娘》、《圣誕夜驚魂》;以及世界頂級(jí)定格動(dòng)畫(huà)公司――英國(guó)阿德曼公司的《腳本》、《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》、《引鵝入室》、《人兔的詛咒》等等,總之,西方國(guó)家的著名導(dǎo)演們從來(lái)就沒(méi)有放棄對(duì)定格動(dòng)畫(huà)的青睞。讓人感到可笑的是,當(dāng)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)行業(yè)的從業(yè)人員再次看到西方現(xiàn)代定格動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典表現(xiàn)時(shí),竟然又懷疑這是什么新技術(shù)。
二. 繼續(xù)開(kāi)設(shè)定格動(dòng)畫(huà)的可行性
通過(guò)對(duì)上述事實(shí)的比較分析,作為高校動(dòng)畫(huà)專業(yè),我們首先要考慮的問(wèn)題是:定格動(dòng)畫(huà)是否還有必要繼續(xù)下去?或者說(shuō)應(yīng)該徹底放棄。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,我們要從各方面找原因科學(xué)論證作答,否則任何一個(gè)簡(jiǎn)單的回答都會(huì)顯得蒼白無(wú)力。
就制作成本和特點(diǎn)來(lái)看,定格動(dòng)畫(huà)的制作成本與電腦動(dòng)畫(huà)、二維手繪動(dòng)畫(huà)相比,三者總投入也并不相上下,但在制作過(guò)程及細(xì)節(jié)上,定格動(dòng)畫(huà)似乎還要繁瑣些。但他的優(yōu)勢(shì)也是非常明顯的,例如:1.制作材料簡(jiǎn)單;2.從業(yè)技術(shù)人員入行門(mén)檻低,無(wú)需艱難復(fù)雜的培訓(xùn);3.前期硬件設(shè)備投入可能會(huì)相對(duì)低廉許多。所有這些特點(diǎn)都讓定格動(dòng)畫(huà)技術(shù)特別適合用來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)教學(xué)。但若用定格動(dòng)畫(huà)來(lái)做成熟的商業(yè)大片,卻并非易事。例如:由斯蒂夫?博克斯與尼克?帕克聯(lián)合導(dǎo)演的《人兔的詛咒》,在制作過(guò)程中,共有二百五十多名工作人員與三十多名動(dòng)畫(huà)師參與創(chuàng)作。在如此之大的勞動(dòng)強(qiáng)度下,這個(gè)團(tuán)隊(duì)平均每天卻只能拍出3 秒鐘的鏡頭,總計(jì)花費(fèi)了整整5年時(shí)間才完成。另外,由蒂姆?伯頓導(dǎo)演的《僵尸新娘》,花了整整十年時(shí)間才全部完工。為了讓人偶看上去更加逼真,據(jù)說(shuō)光是僵尸新娘戴的面紗和花冠就花了10個(gè)月的時(shí)間才制作完成(吳瑤.吳冠英. 《新時(shí)期定格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)語(yǔ)言的發(fā)展》[J],《裝飾》2007(2) ,中國(guó)裝飾雜志社,北京.2007,第26頁(yè))。
市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)環(huán)境里,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)企業(yè),正是因?yàn)榭紤]到了成本因素,加之在急功近利思想指導(dǎo)下,因此很少有企業(yè)再能沉下心來(lái)做定格動(dòng)畫(huà)。時(shí)間長(zhǎng)了之后,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)形也慢慢形成了一種錯(cuò)覺(jué):中國(guó)不再需要定格動(dòng)畫(huà)。既然市場(chǎng)不再需要定格動(dòng)畫(huà),高校動(dòng)畫(huà)專業(yè)理所當(dāng)然地也不再需要開(kāi)設(shè)定格動(dòng)畫(huà)課程。長(zhǎng)此以往,一錯(cuò)再錯(cuò),中國(guó)動(dòng)畫(huà)由此更是加大了與西方動(dòng)畫(huà)的差距。中國(guó)動(dòng)畫(huà)如果能很好地進(jìn)行融資整合,精心培育市場(chǎng),相信定格動(dòng)畫(huà)就一定會(huì)有美好的前景出現(xiàn)。
從當(dāng)前國(guó)際大環(huán)境來(lái)看,中國(guó)動(dòng)畫(huà)無(wú)論是從制作技術(shù)還是藝術(shù)水準(zhǔn),都無(wú)法與歐美動(dòng)畫(huà)相比。因此,現(xiàn)在我們承認(rèn)歐美動(dòng)畫(huà)模式是成功的模式,這也是無(wú)需辯駁的事實(shí)。而定格動(dòng)畫(huà)在此模式之內(nèi)尚且能發(fā)展至今,并取得如此成就,我們就必須承認(rèn)現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)運(yùn)營(yíng)模式是不健全的,甚至是存在錯(cuò)誤的。因此,結(jié)合國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)形式,無(wú)論是中國(guó)動(dòng)畫(huà)還是動(dòng)畫(huà)教育都必須與國(guó)際接軌。
從知識(shí)結(jié)構(gòu)上來(lái)說(shuō),定格動(dòng)畫(huà)、手繪動(dòng)畫(huà)、電腦動(dòng)畫(huà)同為動(dòng)畫(huà)的三大藝術(shù)形式。這三種藝術(shù)形式,在藝術(shù)魅力和表現(xiàn)手法上,也是各有優(yōu)劣長(zhǎng)短處,因此很難簡(jiǎn)單評(píng)論那種形式不好。這就好比在鉛筆、自來(lái)水筆被發(fā)明后,毛筆雖有諸多使用上的不足和不方便,但毛筆的藝術(shù)魅力依舊是后面二者所不能取代的,所以毛筆作為一項(xiàng)重要的書(shū)寫(xiě)工具,也一直存在至今,它并沒(méi)有被淘汰。定格動(dòng)畫(huà)、手繪動(dòng)畫(huà)、電腦動(dòng)畫(huà)雖然在構(gòu)成原理上都是一樣的,但三者的側(cè)重點(diǎn)各有不同,而且三者的訓(xùn)練作用也都不能被任何一方所取代。如果說(shuō)手繪動(dòng)畫(huà)訓(xùn)練的是二維造型能力,那么定格動(dòng)畫(huà)更多是在訓(xùn)練立體的、真實(shí)的造型能力和空間想像能力,而這種能力對(duì)于現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的特色表達(dá),創(chuàng)造性的發(fā)揮,都是至關(guān)重要的。另外,定格動(dòng)畫(huà)的制作與后面二者相比,定格動(dòng)畫(huà)課程手工操作較多、趣味性強(qiáng),加之教學(xué)形式直觀、材料簡(jiǎn)便,更能夠讓學(xué)生在興趣的引導(dǎo)下捕捉靈感,也更能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的興趣和熱情,并在創(chuàng)作中鞏固動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、造型能力等基礎(chǔ)知識(shí)。因此,在動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)教學(xué)中,定格動(dòng)畫(huà)課程將越來(lái)越凸顯出它的重要作用。俗話說(shuō),興趣才是最好的老師。基于這些因素,從課程結(jié)構(gòu)設(shè)置上來(lái)說(shuō),定格動(dòng)畫(huà)也完全有必要繼續(xù)下去。
三. 高校定格動(dòng)畫(huà)教學(xué)的創(chuàng)新
在國(guó)內(nèi)目前各高校動(dòng)畫(huà)的教學(xué)中,當(dāng)前大多數(shù)動(dòng)畫(huà)教育課程內(nèi)容的設(shè)置基本沿襲美國(guó)、日本等動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國(guó)家的模式,可是這種全盤(pán)接受也帶來(lái)了動(dòng)畫(huà)教育在民族文化上的嚴(yán)重缺失,從而導(dǎo)致了現(xiàn)階段中國(guó)動(dòng)畫(huà)教學(xué)實(shí)踐上的整體失衡。
定格動(dòng)畫(huà)要想在教學(xué)上有所創(chuàng)新,首先就要融入本民族文化、民族精神。在動(dòng)畫(huà)教育層面上,我們首先必須教給學(xué)生一種歷史的責(zé)任感。尤其是現(xiàn)在,在全球文化的融合時(shí)期,如何保持我們的民族文化,保護(hù)民族文化的問(wèn)題,保護(hù)外來(lái)文化入侵的問(wèn)題,這是擺在我們面前一個(gè)重要的課題。
其次,我們需要拓展我們的視野,歸納各類型創(chuàng)作方法并研究探討新技術(shù)新手段下的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)新模式。目前,全國(guó)有少數(shù)高校的動(dòng)畫(huà)專業(yè)開(kāi)始了定格動(dòng)畫(huà)工作室等的建設(shè)與相關(guān)教學(xué),但一部分高校在教學(xué)中卻缺少方向性,大部分所關(guān)注的僅僅是偶片這其中的一塊,對(duì)于定格所涵蓋的范圍仍舊缺少足夠認(rèn)識(shí),不能有效地利用現(xiàn)代數(shù)碼手段進(jìn)行具有拓展性質(zhì)的、形式多樣的教學(xué)。眾所周知,任何一門(mén)藝術(shù)形式要想持續(xù)存在下去,都不能墨守陳規(guī)、固步自封或是抱殘守缺,它們都必須與時(shí)俱進(jìn)地發(fā)展自己。關(guān)于定格動(dòng)畫(huà)技術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)拓展的例子,其實(shí)國(guó)內(nèi)國(guó)外也都曾出現(xiàn),例如:上海美術(shù)電影廠曾經(jīng)拍攝制作了一系列的水墨定格動(dòng)畫(huà),在這些影片中,他們創(chuàng)造性地把中國(guó)特色的水墨藝術(shù)形式和定格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)結(jié)合在了一起,片中場(chǎng)景全為水墨畫(huà),而人物角色則通過(guò)定格動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)表達(dá),這不愧是對(duì)傳統(tǒng)定格動(dòng)畫(huà)藝術(shù)形式的一項(xiàng)大膽嘗試和突破。另外,國(guó)內(nèi)外觀眾幾乎都熟悉一部著名的好萊塢電影大片――《金剛》。在這部片子中,特級(jí)大師奧布萊恩就充分發(fā)揮了他天才的想像力,他將真人拍攝和定格動(dòng)畫(huà)巨獸合成在一部片子里。當(dāng)巨大的金剛在濃霧彌漫的山谷里和巨蛇與翼龍搏斗時(shí),觀眾們仿佛真的面對(duì)了那些史前巨獸。尤其是金剛在帝國(guó)大廈頂端抓住玩具般小飛機(jī)的場(chǎng)面,已經(jīng)成了電影史上最經(jīng)典的鏡頭。應(yīng)該說(shuō),正是定格動(dòng)畫(huà)技術(shù)讓金剛這一角色在電影銀幕上大放異彩。今天,現(xiàn)代科技和數(shù)碼技術(shù)的發(fā)展進(jìn)一步豐富了我們的藝術(shù)語(yǔ)言和創(chuàng)作手段,例如最近幾年出現(xiàn)的新技術(shù)有:電腦三維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)作捕捉、數(shù)碼拍攝、各種各樣的后期處理軟件、高硬度軟陶材料、電影特技拍攝等等,層出不窮,而且一直在不斷更新。因此,高校定格動(dòng)畫(huà)教育在面對(duì)系列新技術(shù),新材料時(shí),絕不能對(duì)此視而不見(jiàn)。我們應(yīng)該去大膽嘗試,積極借鑒和利用,只有這樣,我們才能讓傳統(tǒng)的定格動(dòng)畫(huà)與時(shí)俱進(jìn),永遠(yuǎn)充滿活力,不被時(shí)代所淘汰。
關(guān)鍵詞:定格動(dòng)畫(huà);符號(hào)
定格動(dòng)畫(huà)以其獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)形式,與電腦動(dòng)畫(huà)、手繪動(dòng)畫(huà)共同構(gòu)成了現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的三大門(mén)類。它作為最具有獨(dú)立審美意義的一種藝術(shù)樣式,自20世紀(jì)初以來(lái),在世界范圍內(nèi)獲得了無(wú)數(shù)藝術(shù)家的青睞,他們用這種神奇的方式進(jìn)行創(chuàng)作,由此誕生了許多具有鮮明個(gè)性風(fēng)格的作品,如風(fēng)靡全球的《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》和大家熟悉的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)中《神筆馬良》、《阿凡提》等。作品中的角色形象給人們帶來(lái)了豐富的情感體驗(yàn)與奇妙的視覺(jué)享受。這些具有原始的粗糙美感,個(gè)性鮮明的角色形象以其獨(dú)特的魅力和藝術(shù)感染力深深地吸引著觀眾,更是伴隨了一代又一代人的成長(zhǎng)。而要設(shè)計(jì)出具有獨(dú)特的生命力和藝術(shù)魅力的定格動(dòng)畫(huà)角色,敏銳捕捉形象符號(hào)的能力在動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)要素中最為重要。
符號(hào)學(xué)屬于傳播學(xué),是研究符號(hào)系統(tǒng)的科學(xué)。弗?德?索緒爾曾把符號(hào)學(xué)設(shè)想為是“研究社會(huì)生活中符號(hào)生命的科學(xué)”。目前對(duì)符號(hào)學(xué)的研究已滲透到各個(gè)學(xué)科當(dāng)中,并為諸多學(xué)科所用。定格動(dòng)畫(huà)角色形象作為一種新的視覺(jué)傳播符號(hào),被大眾所接受和傳播,因?yàn)槠渌休d的不僅僅是單一的視覺(jué)元素,還包含了更深層次的文化內(nèi)涵與審美價(jià)值,有著自身的文化傳播功能。本文從性格符號(hào)、形體符號(hào)、表情符號(hào)、動(dòng)作符號(hào)、聲音符號(hào)五個(gè)方面解析定格動(dòng)畫(huà)角色創(chuàng)作的符號(hào)化特征。
1 性格符號(hào)
一個(gè)成功的動(dòng)畫(huà)角色,是創(chuàng)作者通過(guò)對(duì)劇本分析和研究的基礎(chǔ)上創(chuàng)作出來(lái)具有性格鮮明的演員,這樣的動(dòng)畫(huà)形象才能使觀眾更親近,更理解。借用英國(guó)19世紀(jì)著名的演員麥克雷蒂的說(shuō)法:“去測(cè)定性格的深度,去探尋他的潛在動(dòng)機(jī),去感受他的最細(xì)致的情緒變化,去了解隱藏在字面下的思想,從而把握一個(gè)具有
個(gè)性的人的內(nèi)心的真髓。而在定格動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的時(shí)候,最核心的是去揣摩角色,去體現(xiàn)角色性格的基調(diào),即角色最本質(zhì)、最重要的思想和性格特點(diǎn)。對(duì)其把握和感受的深淺也直接關(guān)注著角色造型能否取得最終的成功。要想準(zhǔn)確掌握角色性格基調(diào),就要從劇本情節(jié)和角色的行為、語(yǔ)言中去挖掘。角色性格的顯示和發(fā)展是在矛盾沖突中體現(xiàn)出來(lái)的。我們要?jiǎng)?chuàng)作出有血有肉的鮮活角色就要在發(fā)展的情節(jié)中和隨著情節(jié)展開(kāi)的每個(gè)動(dòng)作中去探求和理解角色性格。只有這樣才能塑造出有不同性格的動(dòng)畫(huà)角色,構(gòu)建出動(dòng)畫(huà)的靈魂,因此能否把握好角色的性格特征將對(duì)動(dòng)畫(huà)片起著舉足輕重的作用。
2 形體符號(hào)
動(dòng)畫(huà)是以視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)為基礎(chǔ)的符號(hào)系統(tǒng),而動(dòng)畫(huà)作品中的角色形象是其中最主要的符號(hào),可以說(shuō),動(dòng)畫(huà)角色造型符號(hào)系統(tǒng)整體連貫的表現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)作品視聽(tīng)系統(tǒng)的所以意指。在角色形體設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫(huà)角色造型的圖形符號(hào)常常通過(guò)幾何形體概括法將其表現(xiàn)出來(lái)。比如圓形和優(yōu)美的曲線造型多用于正面角色形體在圖形符號(hào)上的設(shè)計(jì)。這樣觀眾能在視覺(jué)上感受到形體的完滿、飽滿、充實(shí)。如華萊士和格勒米特,眼睛、鼻子、耳朵都是圓圓的,顯得憨厚、善良。這種圓形元素大量用在正面角色的造型上,給人誠(chéng)實(shí)、可靠的印象。而在反面角色的設(shè)計(jì)中則加強(qiáng)了線條的銳利感。如《圣誕夜驚魂》惡魔布基的造型,身體臃腫,四肢尖而長(zhǎng),鋸齒狀的嘴巴,頭頂尖尖的三角形給人一種危機(jī)感和不穩(wěn)定感,眼睛雖大,卻呈三角形,大量銳利線條的運(yùn)用顯得兇狠,成功的展現(xiàn)了一個(gè)狡猾、惡毒的形象。動(dòng)畫(huà)角色造型塑造時(shí),往往采用善惡分明、二元對(duì)立的類型化人物的角色造型模式。這種概念化、圖解式的視覺(jué)形象使觀眾能很容易就辨別出二元對(duì)立的雙方。
總的看來(lái),角色造型的過(guò)程中,在根據(jù)角色所處的環(huán)境、設(shè)定的不同身份以及在片中的主次地位加入相應(yīng)元素進(jìn)行造型的同時(shí),對(duì)角色形體符號(hào)元素設(shè)計(jì)上,運(yùn)用一定程式化的圖解式方式設(shè)計(jì)能創(chuàng)作出更符合觀眾心理需求的動(dòng)畫(huà)角色的視覺(jué)形象。
3 表情符號(hào)
一部動(dòng)畫(huà)片的核心是角色的表演,片中的角色表演要求生動(dòng)有趣,具有生命力,這樣動(dòng)畫(huà)角色的表情設(shè)計(jì)就顯得極其重要了。
表情作為一個(gè)重要的符號(hào)對(duì)角色性格的表現(xiàn)和豐滿有著舉足輕重的作用。動(dòng)畫(huà)角色無(wú)論是人物還是動(dòng)植物都是參照客觀現(xiàn)實(shí)中的物象進(jìn)行了綜合和擴(kuò)展,所以進(jìn)行角色表情設(shè)計(jì)時(shí)收集分析大量現(xiàn)實(shí)實(shí)物,這就是表情設(shè)計(jì)中角色的寫(xiě)實(shí)性。當(dāng)然,動(dòng)畫(huà)角色也有其特殊性的一面。在符合角色本身的特征同時(shí)大膽的加入夸張的元素,這樣才能設(shè)計(jì)出符合角色特征的關(guān)鍵幀的表情。
面由心生,而眼睛又是心靈的窗戶。眼睛是角色的面部表情的重要器官。眼睛的大小和不同的形狀都能表現(xiàn)不同的表情,從而來(lái)表現(xiàn)出不同的角色性格。沒(méi)有眼睛變化的角色如同沒(méi)有生命的玩偶,空洞、沉悶。動(dòng)畫(huà)角色的面部表情是臉部各個(gè)器官的協(xié)調(diào)關(guān)系共同作用的結(jié)果,臉部任何一個(gè)單一的器官表情都不可能準(zhǔn)確傳達(dá)角色的意圖。設(shè)計(jì)者通過(guò)角色的臉部來(lái)傳達(dá)表情實(shí)現(xiàn)表情之間的統(tǒng)一性,就要做到將各個(gè)器官部分緊密聯(lián)系在一起。
《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》和所有的動(dòng)畫(huà)片一樣,動(dòng)物全部被擬人化了,變成了一個(gè)童話世界。最讓人拍案叫絕的是片中格勒米特是一只不會(huì)說(shuō)話的小狗,但這并沒(méi)有削弱角色的性格特征,格勒米特鮮明個(gè)性的“表情”被詮釋得活靈活現(xiàn)。
4 動(dòng)作符號(hào)
“動(dòng)”是動(dòng)畫(huà)之本。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們利用動(dòng)畫(huà)中“動(dòng)”的特殊語(yǔ)言,創(chuàng)造了動(dòng)畫(huà)這門(mén)魅力的藝術(shù)形式。動(dòng)畫(huà)的“動(dòng)”主要指的是設(shè)計(jì)者對(duì)角色動(dòng)作符號(hào)的設(shè)計(jì)。在動(dòng)畫(huà)片中,要讓角色形象豐滿立體,最關(guān)鍵因素是對(duì)角色動(dòng)作的表達(dá)和演繹,合理正確的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)將大大提高動(dòng)畫(huà)影片的質(zhì)量。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者在劇本的基礎(chǔ)上從角色性格出發(fā)認(rèn)真研究設(shè)計(jì)角色動(dòng)作,才能使定格動(dòng)畫(huà)角色表演貼切劇情,且生動(dòng)有趣,因此,動(dòng)畫(huà)師本身的藝術(shù)修養(yǎng)、表演技巧能力和對(duì)鏡頭腳本的理解至關(guān)重要。在定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,技術(shù)與藝術(shù)有其各自的位置,技術(shù)作為方法、手法是為了達(dá)到藝術(shù)創(chuàng)作的目的。簡(jiǎn)而言之,定格動(dòng)畫(huà)角色造型創(chuàng)作表現(xiàn)的本質(zhì)問(wèn)題,主要是注重動(dòng)畫(huà)本體的動(dòng)作符號(hào)特征的表現(xiàn)。
5 聲音符號(hào)
動(dòng)畫(huà)是一門(mén)視聽(tīng)藝術(shù),包括視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)兩種感受。聲音是角色造型設(shè)計(jì)要素中不可或缺的一部分,它與視覺(jué)形象結(jié)合共同構(gòu)成了有趣、靈動(dòng)的動(dòng)畫(huà)角色。放眼任何一部?jī)?yōu)秀的定格動(dòng)畫(huà)作品,完美的視聽(tīng)感受是由角色的可視要素與動(dòng)畫(huà)角色所配制的聲音共同完成的。現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)片的不斷拓展,使得聲音符號(hào)對(duì)動(dòng)畫(huà)片的影響變的越來(lái)越舉足輕重。在動(dòng)畫(huà)片中,語(yǔ)言、音樂(lè)是角色與觀眾,角色與角色之間進(jìn)行思想、感情交流的重要手段。動(dòng)畫(huà)被認(rèn)為是最具有想象力的藝術(shù)形式,是最具夸張的假定性的藝術(shù)。一切物象在動(dòng)畫(huà)中都可以開(kāi)口說(shuō)話,配音了的主體得到了延伸,無(wú)論是客觀世界存在的,還是主觀創(chuàng)造出來(lái)的。
動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中還有一個(gè)重要的環(huán)節(jié)就是前期配音。前期配音是為了充分發(fā)揮配音演員對(duì)角色的理解力與想象力,可以幫助動(dòng)畫(huà)師更加細(xì)致塑造畫(huà)出角色形象,使其表情、動(dòng)作具有相對(duì)夸張的舞臺(tái)效果。
角色不同性格和情感的聲音成為角色的根本特征和直接印象。要想觀眾在欣賞動(dòng)畫(huà)片的過(guò)程中從聽(tīng)覺(jué)上得到層次分明,統(tǒng)一有序的聲音就必須將各種角色的配音看作是各種樂(lè)器的發(fā)聲,處理好各種樂(lè)器的關(guān)系,才能奏出整體優(yōu)美和諧的樂(lè)章。定格動(dòng)畫(huà)角色的某些特征透露出符號(hào)的特點(diǎn)。新的文化思潮與符號(hào)內(nèi)涵賦予動(dòng)畫(huà)角色以新的生命。正確認(rèn)識(shí)并將符號(hào)化的語(yǔ)言引入到定格動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)當(dāng)中,更方便我們對(duì)定格動(dòng)畫(huà)角色的理解和認(rèn)識(shí),加強(qiáng)定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者對(duì)于動(dòng)畫(huà)角色的塑造與創(chuàng)作,同時(shí)更便于觀眾對(duì)定格動(dòng)畫(huà)角色的理解和認(rèn)知。
總而言之,通過(guò)對(duì)定格角色設(shè)計(jì)符號(hào)化的分析,筆者認(rèn)為創(chuàng)作者要想創(chuàng)造出充滿活力、具有個(gè)性和自身特點(diǎn)的角色造型,深入分析角色設(shè)計(jì)的符號(hào)化特性是設(shè)計(jì)過(guò)程中的重要要素。
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