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游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、積極參與的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。實踐證明,游戲教學(xué)方法是優(yōu)化教學(xué)機制、增強教學(xué)效果的一種選擇。它理所當然應(yīng)該是課堂上貫穿始終的旋律。
一、游戲教學(xué)的重要性和必要性
理想的英語課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個較好的外語學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用語言的機會和場合,讓學(xué)生“沉浸”在使用英語的環(huán)境中,進行有意義的交際活動。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學(xué)習(xí)環(huán)境。
課堂游戲不但能激發(fā)學(xué)生的學(xué)生興趣和求知欲,而且能幫助學(xué)生樹立學(xué)好英語的信心,最大限度地擴大學(xué)生的參與面。學(xué)生參與教學(xué)活動可以使他們在運用中學(xué)會英語。做好課堂游戲不僅是外語教學(xué)改革的需要,更是實施素質(zhì)教育的要求,是全面發(fā)展人才的要求。這些游戲針對性強,涉及詞匯、語法、句型和課文,與教材的重點和難點有較好的結(jié)合,內(nèi)容富有生活氣息,貼近實際,使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中,自覺、主動地運用語言,從而獲得交際能力。
課堂游戲集智力、活動和競賽為一體,能牢牢吸引學(xué)生的注意力,使他們自覺地產(chǎn)生運用語言的欲望。如教學(xué)“What’s this?It’s a/an...”時,我事先準備了一個禮包,課堂上問學(xué)生:“What’s in the bag?”根據(jù)不同階段要求,學(xué)生用所學(xué)英語進行猜物活動,猜對了發(fā)水果之類的小禮品或集體鼓掌,以資鼓勵。微小的禮品動力巨大,暫時的掌聲意義深遠,為了取勝,學(xué)生個個搶著答,語速一個比一個快,人人想當競賽冠軍。
二、游戲教學(xué)的基本要求
1.游戲的內(nèi)容要有針對性。
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。教師在設(shè)計游戲時,要充分要考慮教學(xué)的重難點和其他教學(xué)要求。如,在學(xué)生學(xué)習(xí)顏色的英語單詞時,我設(shè)計了幸運大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有多種顏色,我問:“What colour is it?Can you guess?”學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜黃色,有的猜藍色,最后老師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生得到禮物。這種游戲目的性強,學(xué)生的參與面廣,趣味性足。
2.游戲的形式要有創(chuàng)新性。
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意對學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,學(xué)習(xí)有關(guān)表情的詞匯(如,sad,happy,surprise等)后,我利用單詞接龍比賽復(fù)習(xí)表感情的詞匯。分組進行比賽,每人只有一次機會在黑板上寫一個單詞,在規(guī)定時間內(nèi)看哪組寫得多、寫得對,準確率高,單詞寫得多的組獲勝。學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。
3.游戲的開展要有靈活性。
靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,教師在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。
三、游戲教學(xué)的意義
1.激發(fā)動機,增強學(xué)習(xí)動力。
隨著學(xué)生生活中高強度誘因刺激的增加,課堂學(xué)習(xí)很容易使學(xué)生感到單調(diào)、呆板。因此,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力是教師面臨的一個重要任務(wù)。游戲教學(xué)可以大大激發(fā)學(xué)習(xí)動機,因為它不同于一般的教學(xué)活動,具有游戲性,可幫助學(xué)習(xí)獲得表現(xiàn)的機會,從而不斷增強學(xué)生的自信心和成就感。
2.寓學(xué)于玩,減輕學(xué)習(xí)負擔。
英語學(xué)習(xí)其實是一個英語知識積累、技能培養(yǎng)和能力發(fā)展這樣一個復(fù)雜的過程,主要是靠有意識學(xué)習(xí)去完成。但是,中學(xué)生注意力不易持久集中,所以我們要創(chuàng)造習(xí)得的條件,充分調(diào)動學(xué)生進行無意識學(xué)習(xí),以減輕其學(xué)習(xí)負擔。游戲教學(xué)能把較復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容寓于輕松愉快的玩樂之中去,讓學(xué)生不知不覺地主動學(xué)習(xí)。
3.增強學(xué)生自信心,培養(yǎng)交際能力。
每個學(xué)生都有一種對成功的渴望,這種心理需求的滿足帶來的是一種自信,是學(xué)生對挑戰(zhàn)未知的信心。在課堂教學(xué)中,教師要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,提供各種學(xué)習(xí)條件,讓學(xué)生在課堂中有表現(xiàn)自己的機會,在同學(xué)與老師的認可中輕松地走向成功,建立自信。在游戲教學(xué)中,教師應(yīng)有計劃地訓(xùn)練學(xué)生聽、說、讀、寫的技能,并培養(yǎng)學(xué)生初步運用英語進行表達思想、說服別人和獲取信息等方面的交際能力。交際能力除了指運用語言的能力之外,還包括社會活動能力。
四、游戲教學(xué)對教師的要求
1.要有新的教學(xué)觀念。
現(xiàn)代英語教學(xué)要求教師要更新教學(xué)觀念,改變“教學(xué)及講授”的教學(xué)方法。教師不但是知識的傳授者,而且是知識的創(chuàng)新者,學(xué)生不再是被動接受者、記憶者,而是知識的實踐者、研究者和發(fā)現(xiàn)者。因此,在整個游戲過程中,教師的角色首先是組織者、解釋者、演示者,其次是指導(dǎo)者、旁觀者,最后是評判者、糾正者。
2.要有較扎實的教學(xué)基本功。
“臺上一分鐘,臺下十年功”。作為英語知識的傳授者,教師首先要具備扎實的語言基礎(chǔ)知識和教學(xué)技能。同時,教師還應(yīng)有敏捷的反應(yīng)力和良好的歌唱、繪畫、書法、指揮等多種才藝。此外,教師必須有較好的駕馭課堂的能力。
3.要有幽默感。
教學(xué)幽默是教師的一種睿智、健康的能力和品性,在教學(xué)過程中適當來一點幽默,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)充滿情趣、課堂氣氛活躍,使游戲活動更有情趣,從而促進英語學(xué)習(xí)。
總之,運用英語課堂游戲“寓教于樂”是引導(dǎo)學(xué)生參與教學(xué)活動、培養(yǎng)學(xué)生興趣的有效手段。游戲使學(xué)生學(xué)得輕松、自如、興趣盎然。成功教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以通過游戲教學(xué),喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生以飽滿的熱情投入學(xué)習(xí),使學(xué)生會學(xué)、能學(xué)、樂學(xué),使學(xué)生在運用語言知識中享受到其中的樂趣,從而使學(xué)習(xí)趨于主動。
參考文獻:
【關(guān)鍵詞】英語課堂;游戲;設(shè)計
H319
英語詞匯與語法的課堂學(xué)習(xí), 是一種比較枯燥的過程, 對英語教學(xué)教師來說,怎么讓他們從一開始就引起學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣從而達到持續(xù)學(xué)習(xí),“寓教于樂”的目的,英語課堂的游戲設(shè)計是非常重要和必要的。
一、英語課堂游戲設(shè)計遵循的原則。
在英語課堂的游戲設(shè)計中,我們要遵循以下的幾個原則:
1.實效性。
游戲的設(shè)計、游戲活動應(yīng)該圍繞著教學(xué)的內(nèi)容來設(shè)計,這樣才能達到教與學(xué)的統(tǒng)一。同時,游戲還必須與目的語(英語)的特點相結(jié)合,將英語音、字、短語、句子等要素有機的融入游戲當中。游戲活動的目的不是玩,而是為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松自然的環(huán)境,通過活動掌握語言,以提高他們的聽力和表達能力。因此游戲活動必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),不能單單為了活躍課堂氣氛而忽略了游戲的教學(xué)實效性。
2.交際性。
游戲為學(xué)生提供更為自然的交流機會,以幫助學(xué)生在課堂和真實世界之間形成一條連接的紐帶。學(xué)生在把英語作為第二語言學(xué)習(xí)的過程中,還有一個對西方文化的認識過程。因而課堂游戲必須具有交際性,以達到“教學(xué)活動化、活動交際化”的效果。
3.競爭性。
對于一個班的都是同樣起點的學(xué)生,往往好勝心較強,游戲的競爭性能激發(fā)他們參與的積極性。做游戲時,他們的好勝心會激發(fā)他們想方設(shè)法地多參與、多表現(xiàn)、多出力。強烈的獲勝欲望刺激學(xué)生積極主動地去學(xué)習(xí)更多的新知識。所以語言游戲應(yīng)具有競爭性,同時更為強調(diào)的是團隊之間的競爭。
4.生活化。
游戲要與學(xué)生的生活息息相關(guān),以與他們的需要、興趣有聯(lián)系的內(nèi)容為主,能夠激起學(xué)生們共鳴。比如:顏色、聲音、動物、旅游、醫(yī)院等,以達到“潛移默化”的教學(xué)效果。
我們在遵循以上原則的基礎(chǔ)上,設(shè)計了幾個課堂實際操作為實例:
實例1:卡片法
我們準備一組圖片,如果針對的是初級的學(xué)生,越簡單越好,最好就是一個卡片一個字一個表情的描述,兩個人一組,一個人負責(zé)抽卡片并且按照圖片的提示去做這個表情或?qū)D片物品用英文描述。另外一個人負責(zé)猜,同時用英文說出他所想到的單詞。如果他用漢語表述出來,即便是正確的,但是我們也需要有一些小小的懲罰措施,我們可以計算相同時間內(nèi),哪一個M用英文表述的正確的越多,那個組獲得獎勵的機會越大。例如:一個組員抽到了“depressed”這個單詞,那么他所表演給他的同伴的就是“沮喪”這個場景,那么另一個組員就要通過他表演的場景說出“depressed”這個詞。
通過這個游戲一方面,我們可以將學(xué)生在課堂上所學(xué)到的詞匯放到實際的演練場景中用另外一種方式不斷的重復(fù),另外一方面,即便是學(xué)生在做這個游戲的時候并沒有回答或者表演出來這個表情或物品,但是在隨后他會在自我回顧之后可以加深印象,從而也會達到復(fù)習(xí)和鞏固的作用。
實例2:排序組句,人人參與法
方法: 事先準備好,根據(jù)學(xué)生人數(shù),用小紙片從每天當天教的課文里選一句話分別寫在小紙片上。然后請學(xué)生助手把打亂秩序的卡片發(fā)給每一個學(xué)生,或貼在學(xué)生的衣服上。然后讓所有學(xué)生站成一個大圓圈。由老師先把完整句子讀兩遍,然后請學(xué)生們互相看各自的卡片,決定每人排隊的順序。很多情況下總有幾個學(xué)生不認識手中卡片上的字,可以拿著卡片過來問老師。老師會以耳語的方式告訴他們正確的讀音。當大家都能按句子順序站好后,老師就發(fā)令開始大聲讀。學(xué)生如報數(shù)一樣每個人讀自己分到的單詞或短語。讀慢了或讀錯了就被罰下去。所以參與的每一個人都很認真。這樣開始前有的學(xué)生會不停地念自己紙片上的那些內(nèi)容。順利通過的學(xué)生則獎勵他們把自己分配到的單詞或短語用彩色粉筆寫在黑版上。
從上面兩個小的課堂游戲設(shè)計中我們可以看到一個完整的課堂游戲一般依照課前準備、講解規(guī)則、示范游戲、進行游戲和教師總結(jié)的流程展開,最后,還要根據(jù)學(xué)生完成的情況給予小懲罰或鼓勵及表揚。
二、英語課堂游戲設(shè)計的注意以下幾個方面。
1.課前準備。
游戲前,教師應(yīng)做到對游戲規(guī)則和游戲程序的熟稔,準備好相關(guān)的道具,例如頭飾、圖畫、獎勵學(xué)生的小玩意等等。
2.規(guī)則的講解和示范。
如果學(xué)生不能完全理解游戲的規(guī)則與要領(lǐng),做游戲時就會有壓力,甚至拒絕參與游戲。教師可以采用師生配合示范表演的方式,邊解釋邊展示。
3. 時間分配。
游戲的時間可以根據(jù)人數(shù)的多少,練習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生對游戲規(guī)則的掌握程度等因素靈活控制。對于初級的學(xué)生,具有有意注意時間短,一種類型的游戲時間不能過長,應(yīng)該在學(xué)生失去興趣前,就將游戲停止,那下次他們再重復(fù)同樣的活動時還能保持著高昂的興趣。
4.課堂紀律。
對規(guī)則的嚴格執(zhí)行,實現(xiàn)“有放有收、能動能靜、有令即止”的效果。要控制學(xué)生使用漢語,鼓勵他們使用英語部表達。
5.鼓勵和表揚的實效性。
鼓勵是一種強化。人們在學(xué)習(xí)母語時,模仿正確就會得到成人的認可和鼓勵,即使語言受到強化。那么在學(xué)習(xí)第二語言時,及時的、積極的鼓勵也是十分必要的。這樣可以幫助他們建立自信心,小小的成就感就是他們努力、進步的最大動力。
在設(shè)計英語課堂的游戲時,要以學(xué)生為主導(dǎo),以教材為依托,認真研究學(xué)生心理,充分考慮學(xué)生的英語學(xué)習(xí)水平及理解執(zhí)行能力,才能設(shè)計出可操作的,能執(zhí)行的,有實效的英語課堂游戲,才能調(diào)動學(xué)生的英語學(xué)習(xí)積極性并達到提高和鞏固學(xué)生英語學(xué)習(xí)的目的。
參考文獻:
一、充分利用實物游戲,調(diào)動學(xué)生積極性。
Guessing游戲?qū)τ谛W(xué)生來說具有神奇的吸引力,這一游戲?qū)τ趶?fù)習(xí)、鞏固單詞具有事半功倍的效果。如教學(xué)文具這一單元,課前我把所有學(xué)過的文具收到一書包中,課堂上我讓一生上前逐一取出文具,放到身后問:“What''''sthis?”然后讓其他學(xué)生猜:“Isitapencil?”如猜中,全體學(xué)生說:“Yes,itisapencil.”猜中的學(xué)生可換下,自己出迷讓別人猜。如此反復(fù),學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃厚,學(xué)習(xí)積極性高,在反復(fù)猜的活動中,學(xué)生自然記住了單詞。還有一種方法就是令全體學(xué)生把手放到背后,教師拿出eraserpencilsharpener......等實物,一件一件給他們看,這是eraser,這是ruler等等。再令他們?nèi)w閉眼,拿出一種物品,送到任何一學(xué)生手中,然后問:“Whohasaruler?”由學(xué)生猜,沒有的學(xué)生猜“Johnhasaruler.”或者“Maryhasaruler.”等等。如果John手里有一尺子,他就站起來說“Yes,Ihavearuler.”如果他沒有也立即回答:“No,Ihavenoruler.”教師也可以同時對學(xué)生說:“DoesJohnhasaruler?”他們回答:“Yes,hehasaruler.”教師可用多種方法變更問語,讓學(xué)生有更多的練習(xí)機會。
二、合理利用角色游戲,增強學(xué)生主動性。
兒童最喜歡模仿大人動作,這種模仿動作擴大出來就是表演,所以兒童也是喜歡表演的,因此我們可以利用表演教英語。在角色分配中,對一些總要搶當主要角色的孩子要有意識地引導(dǎo)他們當配角,而對一些膽小怯弱的孩子應(yīng)鼓勵他們?nèi)ギ斨饕巧T诮巧硌葜校纫欣诤⒆影l(fā)揮特長,又要使孩子受到角色的限制,克服某些缺點,在角色中受到教育。如教學(xué)family這一單元,我設(shè)計了一下介紹家庭成員的表演:John和Tom是同學(xué),John到Tom家玩,Tom向John介紹自己的家人:“Thisismymother.Thatismyfather.”然后有介紹JohnheisJohn.Tom也說:“Iamgladtomeetyou.”正說時,Tom的爺爺奶奶從外面回來了,Tom又介紹說:“Heismygrandfather.Sheismygrandmather.”John則說:“Goodmorning.”Tom的爺爺奶奶也對John說:“Goodmorning.”John離開Tom家時,可說:“Goodbye”游戲結(jié)束,在游戲過程中,兒童通過角色扮演來滿足自己的愿望,能在角色中練習(xí)英語,不發(fā)生厭倦心。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲;興趣
游戲在英語課上的重要性都快比得上水之于魚了,很難想象四十分鐘一堂課,如果沒有了游戲,該怎么繼續(xù)。不論高年級還是低年級,在游戲中學(xué)習(xí)都是一種十分有效的學(xué)習(xí)方式,低年級學(xué)生好動又好勝,游戲能讓他們在動身體的同時動腦,并且享受成功的喜悅,當然也會有失敗的經(jīng)歷。好的游戲能讓一堂平凡的英語課亮起來!我認為課堂游戲的安排應(yīng)講究一個“適”字,適時、適式、適度。
一、適時
組織游戲,要看準時機,針對學(xué)生的實際安排合適的游戲形式。
(一)讓學(xué)生從思想上盡快進入英語課堂,游戲?qū)胧莻€相當快捷、有效的方法。我們可以安排Listen and do, listen and point,look and say,flash and say等操作簡單,但具有檢查性質(zhì)的游戲。學(xué)生在玩游戲的同時,復(fù)習(xí)了舊知識,情感上也得到了體驗,而從這些舊知識的復(fù)習(xí)中,我們自然過渡到新知識的傳授,溫故知新,以舊帶新,一舉兩得。
(二)在復(fù)習(xí)鞏固階段,最忌諱的是機械的操練。游戲能使復(fù)習(xí)變得生動。比如我們學(xué)了一系列水果以后,安排老師拿一個水果,學(xué)生說出來這樣的環(huán)節(jié),反復(fù)幾次,學(xué)生的積極性就會減弱。這時,我們安排游戲Who is missing?Who is fast?Magic eyes等,學(xué)生的積極性就立刻恢復(fù),一只只小手又會爭先恐后地舉起。
(三)當學(xué)生的臉上閃過“無聊”“困惑”的痕跡時,游戲可解“燃眉之急”。高年級的學(xué)生面臨著背單詞,記單詞的難題。如果不講究方法地死記硬背,不但效果不好,學(xué)生的興趣也會逐漸減弱。在這個階段,如果能幫助他們掌握正確的方法,促使他們主動背單詞,一定對他們以后的英語學(xué)習(xí)有很大的幫助。單~接龍、吊死鬼、尋找共同點等游戲,不僅讓學(xué)生始終處于積極思考的狀態(tài),而且能提高他們課后記單詞的興趣。
二、適式
一些游戲的可用性很強,像copy不走樣等游戲,無論什么內(nèi)容,都能套用。但有些游戲,卻不是什么內(nèi)容都合適的。作為教師要學(xué)會使用最恰當?shù)挠螒颉lash and guess這樣的游戲僅適合單詞教學(xué),而不適合鞏固句型。不同年齡階段的學(xué)生,對游戲的口味也不同,我們要學(xué)會投其所好。低年級的學(xué)生喜歡趣味性強點的,像copy不走樣,high voice and low voice能引起他們參與的欲望。而高年級的學(xué)生則喜歡探索型的游戲,比如bingo,加減運算對抗賽就很受他們的歡迎。
三、適度
在教學(xué)中,我們不能只為讓學(xué)生放松、玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,游戲是為教學(xué)服務(wù)的。在游戲以前,我們必須指定相應(yīng)的規(guī)則,沒有規(guī)則,游戲過程就會很“亂”,有規(guī)則才能“活而有序”。當學(xué)生的“玩性”到五、六成的時候,我們的游戲就該結(jié)束了。因為如果游戲結(jié)束太早,學(xué)生才剛進入游戲狀態(tài),熟悉游戲規(guī)則,結(jié)束游戲,一來掃興,二來游戲的“運用語言”的目的也沒達到。如果游戲結(jié)束得太晚,學(xué)生會越來越無聊,下次再玩這類游戲就沒有了熱情。
四、游戲的組織,還要講究一個“變”字――以不變應(yīng)萬變
(一)巧設(shè)陷阱。同一個游戲“發(fā)口令,做動作”,我們一般都是自己怎么發(fā),學(xué)生怎么做,最多讓一個學(xué)生發(fā),其他學(xué)生做,偶爾做做反口令,分組進行比賽。做多了,學(xué)生的好奇心沒有了,游戲就變成了機械的操練。如果設(shè)幾個陷阱,真有“眼睛一眨,老母雞變鴨”的效果。趣味性的調(diào)節(jié)就是教師在做動作的時候,可以先慢慢的好像在做“坐下”的動作,眼神一定要是那種壞壞的笑,突然變成“起立”,讓學(xué)生產(chǎn)生和教師斗下去的欲望。師生成了“敵人”,而游戲就成了戰(zhàn)爭。把動作和語言結(jié)合起來,邊做動作邊說,動作和口令有時一致,有時不一致。在訓(xùn)練學(xué)生對所學(xué)知識的掌握的同時還訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力。
(二)激勵機制的運用。在教育中,我們都能體會到表揚和激勵對學(xué)生起的作用比批評更大。在老師的激勵下,學(xué)生的探索精神更易發(fā)揮,更容易學(xué)會原本以為很難學(xué)的東西。我常常習(xí)慣于口頭表揚,認為給學(xué)生物質(zhì)獎勵會使他們變得功利,但在同事們的感染下,偶爾嘗試獎勵,果然取得了很好的激勵效果。去年,我用小五星激勵學(xué)生,常常搞得自己整個黃昏剪五角星,有時,一節(jié)課獎多了,自己還有點心疼,最重要的是用多了學(xué)生還不稀罕了。我們可以嘗試用加分,且分值有區(qū)別,加分要敏感,時時注意給學(xué)生以表揚,讓學(xué)生得到成功的認可,這樣一來,不但讓自己得到解脫,更使獎勵更具可變性。
關(guān)鍵詞:課堂游戲;意義
中小學(xué)生英語教師的教學(xué)對象是一些十余歲的小孩子,他們天真活潑、思想幼稚、情緒多變。課堂教學(xué)既要符合教學(xué)規(guī)律,又要符合英語學(xué)習(xí)的自身規(guī)律;既要符合學(xué)生的心理特點,又要滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。在實踐過程中,我發(fā)現(xiàn)英語課堂教學(xué)游戲,是迎合中小學(xué)生心理發(fā)展特點的極好的教學(xué)方法。
首先,從心理學(xué)的角度上說,好動,是中小學(xué)生固有的天性。天性者,不可壓抑,只能加以誘導(dǎo)、利用。教師在備課時,精心設(shè)計教學(xué)游戲,讓學(xué)生在動中練,在練中動,進行全班的、小組的、個別的操練,使學(xué)生在和諧的氣氛中進行語言練習(xí),使課堂教學(xué)達到。如在第一冊英語中,教師準備一些直觀教具,像book、pen、pencil等,先師生間練習(xí):What is this?It is a book.. Can you spell it, please? Yes,b-o-o-k.. 然后讓學(xué)生自己找已學(xué)過的事物,問另一個學(xué)生,速度要快,這樣練習(xí)的面積大,效果好。當然,老師要當好組織者、指揮者,當有學(xué)生出現(xiàn)困難時,要及時給予幫助,使游戲順利進行。
三年級學(xué)被動語態(tài)時,這樣的練習(xí)就變得較得心應(yīng)手了:What is this in English? It is a book.Can you spell it please? Of course,b-o-o-k.What is made of ?It is made of paper.What is it used for?It is used for studying.
其次,游戲能激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,興趣是學(xué)習(xí)之母。特別是剛接觸英語的學(xué)生,興趣的培養(yǎng)顯得尤為重要。如果剛開始學(xué)生樹立了對英語感到枯燥乏味的觀念,對后來的英語學(xué)習(xí)簡直是一種災(zāi)難。而游戲引入英語課堂教學(xué),彌補了這一不足。他能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并使興趣比較持久。幾乎所有的學(xué)生都喜歡娛樂活動,教師只要把死板的英語知識,融于生動活潑的游戲中,就能使學(xué)生在樂中學(xué),在學(xué)中求樂,就會興趣盎然、滿懷激情的投入到英語學(xué)習(xí)中去了。比如在學(xué)到表示地點的介詞詞組時,老師可以設(shè)猜謎游戲,讓學(xué)生輪流編謎語,讓其他同學(xué)猜的辦法:A sits in the middle of the classroom.He is in front of B (He is behind C).He is on D′s left(He is on E′s right).既練習(xí)了學(xué)生口頭表達能力,也調(diào)動了其他學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。