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數(shù)字影視

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數(shù)字影視

數(shù)字影視范文第1篇

【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù) 影視制作

隨著經(jīng)濟的進步社會的發(fā)展,影視業(yè)逐漸興旺發(fā)達起來,成為人們工作學(xué)習(xí)之余一種重要的娛樂方式,因此,影視制作商家為了搶占商機,獲得高額利潤,將更廣泛的投資應(yīng)用到影視制作中,同時,這也帶動了影視制作行業(yè)技術(shù)的進步,近年來,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)融入到影視制作中來,尤其是在美國等優(yōu)秀的動作系列影片中,數(shù)字技術(shù)成為一種必不可少的應(yīng)用元素,它帶給受眾一種強悍的視覺沖擊,但是我們也應(yīng)該注意到,過多的對數(shù)字技術(shù)的依賴,降低了影視作品的真實性,為此,制造商應(yīng)該正確對待數(shù)字技術(shù),迎接它帶來的雙重機遇與挑戰(zhàn)。

一、數(shù)字化在影視作品中的產(chǎn)生及發(fā)展

影視作品自上個世紀誕生以來發(fā)生了翻天覆地的變化,從原始的無聲電影到現(xiàn)在的聲色俱佳的音效電影,從原始的黑白無到現(xiàn)在色彩絢麗的彩,從平面電影到現(xiàn)在形象逼真的3D電影,電影制作面臨著一次又一次技術(shù)上飛躍,不僅促進了影視制作業(yè)的發(fā)展,同時也給廣大受眾帶來了一次又一次視覺與精神的雙重享受。可以說影視制作行業(yè)的發(fā)展與信息技術(shù)密切相關(guān),任何一次影視制作的技術(shù)突破都是信息技術(shù)的支持。數(shù)字化影視制作產(chǎn)品最早誕生于影視制作業(yè)發(fā)達的美國,該系列一經(jīng)誕生,隨即吸引了全球觀眾的目光,并創(chuàng)下了一個個票房新高,不僅為美國贏得了影視制作行業(yè)的帶頭地位,同時也為其國家經(jīng)濟做出了重要貢獻。受到美國數(shù)字電影的影響,本世紀初期,我國的影視導(dǎo)演也立足于影視制作的數(shù)字化創(chuàng)作,并先后產(chǎn)生了一批相對優(yōu)秀的影視劇作,并有進一步發(fā)展的趨勢。

二、數(shù)字技術(shù)在影視制作中發(fā)揮的作用

(一)數(shù)字技術(shù)讓影視制作工藝更加完善。數(shù)字技術(shù)進入了影視制作的各個領(lǐng)域,為影視藝術(shù)的創(chuàng)作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數(shù)字化技術(shù),讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統(tǒng)的體力勞動為主的影視制作變?yōu)槭髽恕㈡I盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。

(二)數(shù)字技術(shù)讓圖像的表現(xiàn)方式更加豐富。影視藝術(shù)的表現(xiàn)形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術(shù)中最重要的表現(xiàn)方式之一。傳統(tǒng)的獲取圖像的手段是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術(shù)手段來得到的。雖然傳統(tǒng)影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發(fā)展,人們的思維方式和觀念也發(fā)生了很大的變化,傳統(tǒng)的影視表現(xiàn)方法和手段已經(jīng)不能滿足人們對影視藝術(shù)的要求。由數(shù)字技術(shù)參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環(huán)境,實現(xiàn)傳統(tǒng)手段難以實現(xiàn)的技術(shù)表現(xiàn)力,極大地豐富了影視表現(xiàn)手段。

三、數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用

(一)劇本的數(shù)字化處理。首先劇本在投入使用之前需要編劇與導(dǎo)演進行磋商修改,這就需要劇本在計算機上進行相應(yīng)的復(fù)制和更改替換操作,經(jīng)過數(shù)字化處理完成后的劇本才能最終確定為演員利用的標準;其次,在拍攝的過程中,由于場景等變化,需要進行相應(yīng)的劇本更改,而劇本的調(diào)整必須征得編劇、制片、導(dǎo)演等主要負責(zé)人的研討,但是受到地域的限制,以往操作起來相當(dāng)復(fù)雜,自從引進了數(shù)字技術(shù),完全可以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)共享數(shù)據(jù)同步操作。提高了工作效率的同時也減少了不必要的麻煩。

(二)籌備階段經(jīng)費預(yù)算。影視制作是一項復(fù)雜的工作,涉及的經(jīng)費支出也相對繁瑣,通過數(shù)字處理技術(shù),不同部門之間的經(jīng)費運算與開支可以分別計算存儲,這不僅能夠科學(xué)的進行影視制作的財務(wù)管理,同時也有利于提高經(jīng)費管理的透明度,減少不必要的經(jīng)費開支。

(三)增強場景的利用效果。任何一部影視作品都不是單一的場景畫面,而需要在不同的場景之間進行相應(yīng)的切換。而部分存在難度的拍攝場景不僅增加了拍攝工作的難度同時也耗費了大量的制作成本,延長了制作時間,數(shù)字技術(shù)的誕生能夠根據(jù)導(dǎo)演的需要進行場景的網(wǎng)絡(luò)合成,并在需要的拍攝時機進行及時的調(diào)用,它不僅降低了拍攝的難度,也減少了經(jīng)費的開支,是目前影視制作業(yè)應(yīng)用比較廣泛的一種手段。

四、合理利用數(shù)字技術(shù)

數(shù)字技術(shù)一經(jīng)引進影視制作領(lǐng)域,就逐漸獲得了廣泛的利用,它為受眾呈現(xiàn)了一部部精彩紛呈的影視作品,不僅給廣大受眾帶來了極大的視覺享受和精神盛宴,同時也為制作商帶來了無限的商機。但是,我們必須意識到,片面的依賴數(shù)字技術(shù),使得當(dāng)下的動作影片逐漸脫離現(xiàn)實,并不能真正從社會的角度給人們以啟迪,落入了庸俗夸張的惡性循環(huán),尤其是近年的國產(chǎn)電影,導(dǎo)演片面的追求大的排場和夸張的動作技巧,但是脫離了電影的本質(zhì)內(nèi)涵,不能得到廣大受眾的認可。因此,未來影視制作中的數(shù)字技術(shù)應(yīng)用應(yīng)該立足于現(xiàn)實,注意適度的原則,切忌盲目依賴,只有這樣創(chuàng)作的影視作品才能得到較高的票房。

綜上所述,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用帶來了影視制作的一個新的繁榮階段,它無疑給影視制作帶來了歷史性的突破,但是,在利用數(shù)字技術(shù)的同時,電影制作單位更應(yīng)該從電影的質(zhì)量和觀眾的接收能力出發(fā),堅持適度的原則,確保合理利用數(shù)字技術(shù)。

參考文獻:

[1]廖祥忠.數(shù)字技術(shù)對影視藝術(shù)的影響[A].河南師范大學(xué)學(xué)報,2003(3).

[2]田文.傳統(tǒng)影視藝術(shù)與全新數(shù)字媒體的沖突與交融[J].大眾文藝,2009(15).

[3]王孝錦.數(shù)字技術(shù)對影視技術(shù)的影響[M].南京藝術(shù)學(xué)院學(xué)報,2003(3).

作者簡介:

數(shù)字影視范文第2篇

【關(guān)鍵詞】數(shù)字影視;特效;設(shè)計制作;探究

中圖分類號:J904 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)12-0140-01

“一個真包子1元,做一個特效5毛錢”這句話在《花千骨》播放期間引起了社會輿論的廣泛討論,也促進了人們對于數(shù)字影視特效技術(shù)及其相關(guān)設(shè)計制作問題的研究;從實際的影視劇的發(fā)展來看,數(shù)字影視特效技術(shù)的應(yīng)用使各種類型的影視劇設(shè)計與制作效果達到了登峰造極的程度,尤其是在這股潮流之下還極大地推動了影視特效技術(shù)在各個領(lǐng)域中的運用,以下就在這種現(xiàn)狀之下進行主題探討。

一、概述

《饑餓者》(1974年)這部動畫片播放之后,二維技術(shù)進入了人們的視野,因為它通過電腦技術(shù)初步制作了變表過渡幀效果。這是數(shù)字特效的開端,而到了《星球大戰(zhàn)4:新的希望》這部電影上映后,三維電腦動畫制作技術(shù)才引起了真正的轟動,開啟了一個以數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)為基礎(chǔ)的制作模式。

二、國內(nèi)現(xiàn)狀說明

首先,我國的數(shù)字特效技術(shù)特點集中體現(xiàn)在速度快、效率高兩個方面,比起《大鬧天宮》這部動畫片的手工特效技術(shù),《西游記》中的皮影技術(shù)應(yīng)用,《蘭陵王》、《緊急迫降》證明了中國數(shù)字電影特技走上了新的軌道;直到《青娜》的問世才真正意義上有了全數(shù)字電影的事實。

其次,雖然我國在這個方面有所發(fā)展、創(chuàng)新,但是,真正意義上的2D、3D時代還未真正來到中國,一般所謂的特效多以CG特效技術(shù)為準;所以與國外相比,差異較大。

三、數(shù)字影視特效設(shè)計制作

數(shù)字影視特效設(shè)計與制作,屬于兩個層面,在設(shè)計層面,主要是指設(shè)計技術(shù)。而在制作方面,則是指技術(shù)的應(yīng)用及產(chǎn)生的效果。以下就從這兩個層面進行具體說明。

(一)數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)

第一,從背景方面看,計算機、制作軟件(如Houdini、Softimage、Inferno等)是數(shù)字影視特效設(shè)計的基礎(chǔ);其通道在于視覺傳達。

第二,在軟件不斷獲得更新的情況下中,數(shù)字光魔電腦特效因其畫面質(zhì)量、跟蹤技術(shù)、虛擬攝像、同步拍攝等功能獲得了業(yè)界的認同,從而實現(xiàn)了拍攝與特效的有效融合;目前來看,在諸如科幻、動作、大場面、懸疑靈異等各方面,應(yīng)用都非常成功。

第三,在數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)方面數(shù)字合成技術(shù)也非常關(guān)鍵,因為它能夠滿足聲音、場景、運動節(jié)奏等基本條件,也可以在風(fēng)格方面提高畫面質(zhì)感,以多種元素的合成達到傳達上的統(tǒng)一性、完美性。具體來看,在像素顏色的調(diào)整、復(fù)雜幾何變換操作、音色與色調(diào)及節(jié)奏的協(xié)調(diào)等技術(shù),均可實現(xiàn)一部作品由畫面感到質(zhì)感的飛躍,始終保持流暢性、基調(diào)統(tǒng)一性、視覺效果、聽覺效果在一個系統(tǒng)的設(shè)計傳達之中。

(二)數(shù)字影視特效制作

第一,通常而言根據(jù)特效技術(shù)的應(yīng)用雖然可以實現(xiàn)特效制作與拍攝的同步性,然而,大部分的數(shù)字影視特效制作多集中于后期編輯制作階段。在數(shù)字影視特效制作后,影視作品的效果會產(chǎn)生一種所謂的“二次創(chuàng)作”,使作品在數(shù)字影視特效技術(shù)的應(yīng)用下,達到制作的完美性。

第二,上文中所介紹的數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)在電影制作^程中是具體的制作方法,而它的思路,則是透過三維數(shù)字影像技術(shù),將截取、創(chuàng)作好的圖片、文字、聲音,以及視頻素材等完全進行融合式地添加;具體如《夜宴》中的奴隸奔跑場面、《星球大戰(zhàn)》中的背景設(shè)置、《變形金鋼》中的動作變換等;另一方面,這種制作能夠達到“假做真時真亦假”的效果,所以,容易營造“虛擬的真實場景”,在這個方面令人震撼的就是《阿凡達》,還有《指環(huán)王》中的場景等均是數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)在制作中的應(yīng)用,它的作用與價值非常大,還實現(xiàn)了一次前所未有的由夢到現(xiàn)實的轉(zhuǎn)譯。

第三,需要指出的是,在數(shù)字影視特效制作方面可以舉出卡夫卡小說的相關(guān)影視短片《鄉(xiāng)村醫(yī)生》中的畫面、動作、場景、音樂、背景、基調(diào)等進行說明;也可以通過在網(wǎng)絡(luò)引起不小轟動的十幾分鐘的《三體》短篇,來認識數(shù)字影視特效制作在由一種意識、文字描繪,轉(zhuǎn)化到真實的場面的震撼力等。

四、結(jié)束語

總之,數(shù)字影視特效設(shè)計技術(shù)已經(jīng)通過實踐證明了它的作用與價值,也使人們認識到了信息時代這種強大技術(shù)的影響力,但由于我國在這個方面多受制于美國、韓國等技術(shù)團隊,所以,在影視、動漫、游戲等各個行業(yè)雖有所建樹,但是未能突破一直以來的技術(shù)限制。因此,還需要進一步學(xué)習(xí)、挖掘、研究數(shù)字影視特效設(shè)計制作方面的課題,從而為我國特效技術(shù)行業(yè)的發(fā)展貢獻一份力量。

參考文獻:

[1]周曉璇.寫實主義的傳承與虛擬技術(shù)的推進――臺灣數(shù)位化電影表演的發(fā)展與啟示[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2014(6).

[2]冷佳霖.粒子特效技術(shù)在影視動畫中的發(fā)展趨勢與思考[J].科技與創(chuàng)新,2015(8).

[3]王濤.數(shù)字特效技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用――以臺灣某旅游節(jié)目制作為例[J].中國有線電視,2015(12).

數(shù)字影視范文第3篇

【論文摘要】本文從當(dāng)前影視制作的數(shù)字化入手,著重剖析了影視制作中的數(shù)字化素材、數(shù)字化存儲以及數(shù)字技術(shù)合成方面的現(xiàn)狀,旨在利用現(xiàn)有的條件,不斷提高影視制作的數(shù)字化水平。

數(shù)字技術(shù)在影視制作中的介入和應(yīng)用從根本上改變了影視作品的質(zhì)量和特性,也使影視制作平臺發(fā)生了巨大的變化,促使影視制作產(chǎn)生了劃時代的變革。這場變革開始于美國,最先使用數(shù)字技術(shù)制作電影的著名導(dǎo)演詹姆士·a·卡梅倫認為:“視覺娛樂影像的制作和技術(shù)正在發(fā)生著一場革命,這場革命給我們制作電影和其他視覺媒體節(jié)目的方式帶來了如此深刻的變化,以至于我們只能用出現(xiàn)了一場數(shù)字化文藝復(fù)興運動來描述它。”著名導(dǎo)演喬治·盧卡斯也認為:“我在發(fā)展數(shù)字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過程,從而使我能夠以更有效的方式實現(xiàn)我的想法。我一直致力于改進我在電影制作方面的能力,因為主要的電影制作過程仍然停留在19世紀。數(shù)字技術(shù)可以節(jié)省大量的時間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”

在數(shù)字技術(shù)條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導(dǎo)演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖,使影視作品更充分地表現(xiàn)創(chuàng)作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。

一、影視素材創(chuàng)作數(shù)字化

數(shù)字化非線性編輯系統(tǒng)以及計算機合成技術(shù)的普及和應(yīng)用,使得影視鏡頭中的景物可以由無數(shù)個獨立拾取、記錄和處理的影像元素來合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng)作想象力。許多影視素材都是通過實拍,然后利用專門的采集設(shè)備轉(zhuǎn)化為數(shù)字影視素材的,再根據(jù)創(chuàng)作人員的實際需要,進行不同的特效處理;有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng)作人員通過不同的編輯軟件創(chuàng)作出來的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動畫、錄像等動態(tài)素材,還可以是聲音素材。

圖形、圖像作為一種靜態(tài)素材在影視制作中是必不可少的。這些素材可以通過拍攝、采集或掃描等方式使其數(shù)字化,然后通過圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。如果制作人員具有一定的繪畫功底和相關(guān)的圖形圖像處理軟件的知識,甚至可以自行創(chuàng)作,而且自行創(chuàng)作可以完全按照自己的設(shè)想去實現(xiàn),并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。常用的圖形、圖像處理軟件有photoshop、painter、paintbrush、illustrator、corldraw以及photodraw等等。

作為動態(tài)素材的錄像視頻素材,主要是通過攝像機拍攝,然后利用計算機軟件或硬件,將呈現(xiàn)在屏幕上的影像截獲,并以一定的格式存儲起來,從而獲得可利用的數(shù)字化視頻素材,這一過程通常被稱為視頻捕獲或抓幀。通過抓幀得到的原始素材,可以通過視頻處理軟件做二次處理,從而為更好地實現(xiàn)制作人員的創(chuàng)作要求提供了條件。這類處理軟件有premiere、aftereffects以及videostudio、dsp等等。還有一種動態(tài)素材——動畫,它可以完全不受時間和空間的限制,由創(chuàng)作人員利用計算機技術(shù),根據(jù)劇本或創(chuàng)意進行制作,大大提高了影視作品的美感和技術(shù)含量,這類軟件有maya、3dsmax以及software 3d等等。

近幾年,隨著音頻技術(shù)數(shù)字化的發(fā)展,數(shù)字音頻工作站(daw)已經(jīng)成為專門的計算機化硬盤錄音系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)音頻的編輯和處理功能,支持處理長樣本文件(文件大小只受硬盤大小的限制),而且可以隨機存取音頻素材記錄在硬盤上,無損編輯不會影響原始錄音文件的效果,同時還支持dsp數(shù)字信號處理,可以將一個片斷或在整個音頻樣本實現(xiàn)編輯,不管是實時的還是非實時的,都不會影響信號的質(zhì)量。

二、影視素材存儲數(shù)字化

隨著存儲技術(shù)、計算機技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數(shù)字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲在硬盤等數(shù)字存儲設(shè)備上,使常規(guī)的膠片、磁帶的存儲轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)硬盤存儲,視頻磁帶錄像機逐步被數(shù)字錄像機所取代,這將是數(shù)字化發(fā)展的又一個飛躍。

數(shù)字化存儲設(shè)備主要有磁存儲器(如硬盤存儲器)、光盤存儲器(如cd-rom、dvd等等)以及半導(dǎo)體存儲器。這些存儲設(shè)備存儲的素材都是數(shù)字素材,使用起來非常方便。3種數(shù)字存儲器各有利弊,作為單個的存儲器都不能滿足影視級的存儲需要。目前許多影視素材(無論是高清的還是標清的)是以視頻、音頻、圖像等形式存儲在硬盤陣列系統(tǒng)中的。通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將諸多影視編輯系統(tǒng)設(shè)備與硬盤陣列連接起來,各個編輯系統(tǒng)就可以通過網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備訪問硬盤陣列,從而形成在線數(shù)字素材庫。

例如,目前中央電視臺電影頻道所使用的s2a8000光纖磁盤陣列,不僅速度快、效率高,而且容量大、可擴展性強,并采用了先進的虛擬存儲技術(shù),使數(shù)字素材的存儲看起來就像存儲在一個大存儲池中;而且采用了高寬帶和并行處理方式,使影視制作人員可以隨時根據(jù)自己的需求快捷地得到所需的數(shù)字素材。

三、影視合成數(shù)字化

在影視制作的過程中,影像合成占據(jù)著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過特效混合處理的過程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應(yīng)用。這些技法在喬治·盧卡斯的代表作《星球大戰(zhàn)》中,得到了非常成功的應(yīng)用。

如今隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,以及數(shù)字技術(shù)在影視制作過程中的廣泛應(yīng)用,數(shù)字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。它運用先進的計算機圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設(shè)備數(shù)字化,并用計算機將這些數(shù)字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統(tǒng)的光學(xué)合成方式要好得多。例如曾轟動一時的影片《泰坦尼克》,就以數(shù)字化的合成技術(shù)實現(xiàn)了諸多驚人的視覺效果,其中最為經(jīng)典的男主人公教女主人公在甲板上飛翔的鏡頭大家還記憶猶新。它就是通過在綠色背景下運用運動控制捕捉技術(shù)進行原始素材的拍攝,然后用三維軟件設(shè)計“泰坦尼克”號,通過虛擬攝像機拍攝一段輪船以及海水運動的畫面,最后在合成軟件中進行最終的效果合成。這些數(shù)字化的制作和合成手段及方式,都為影視作品的制作提供了新的思路,同時影視工作者在使用計算機進行數(shù)字合成的過程中,強烈地感受到數(shù)字合成技術(shù)的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統(tǒng)的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數(shù)字合成技術(shù)發(fā)展的巨大動力。

目前我國在影視制作方面對數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用能力也在逐步提高,逐漸擁有了世界水平的一些軟件、硬件設(shè)備,已具備了影視數(shù)字加工、數(shù)字特技制作的基本條件,并完成了諸如《緊急迫降》、《驚濤駭浪》、《極地營救》、《十面埋伏》等多部數(shù)字化技術(shù)含量較高的影視作品。當(dāng)前根據(jù)我國影視制作的數(shù)字化的發(fā)展進程,最為重要的是要不斷地培養(yǎng)一批具有創(chuàng)作能力的復(fù)合型技術(shù)人才,以不斷提高我國數(shù)字化制作能力。

參考資料:

[1]《影視多媒體》,郭斌主編, 2004年11月北京廣播學(xué)院出版社;

[2]《電視劇作藝術(shù)》,楊田村編著,北京廣播學(xué)院出版社;

數(shù)字影視范文第4篇

在創(chuàng)作方面,主要是指在以影視作品制作方面的應(yīng)用。如今,新媒體技術(shù)逐漸展現(xiàn)出與傳統(tǒng)的媒體不一樣的特點。在進行劇本創(chuàng)作時,可以利用數(shù)字化技術(shù)進行寫作,而不是用傳統(tǒng)的手寫方式。[2]通過利用WPS這種寫作軟件提高了寫作效率,同時還能夠?qū)懽鲀?nèi)容進行完整的保存,避免了內(nèi)容的被破壞等問題的出現(xiàn)。與此同時,利用MMS(劇本寫作軟件)能夠設(shè)計以問答的形式進行創(chuàng)作,可以針對劇本的主人公、對話、故事情節(jié)等方面提問,并得到答案,以此為劇作者提供一些想法和思路。在財務(wù)方面,由于很多大作品其投資金額較高,因此具有較高的風(fēng)險,利用數(shù)字化軟件,能夠?qū)λ械挠耙曋谱鞒杀竞唾Y金進行預(yù)算,并及時記錄所有的花銷和支出,將復(fù)雜的問題簡單化,避免了人工計算和記錄的誤差,并提高了效率,保證了資金記錄和預(yù)算質(zhì)量,降低了風(fēng)險。例如,WPS中的表格軟件,能夠?qū)Ω鞣N數(shù)據(jù)進行處理和記載,又如Producer其能夠?qū)⒇攧?wù)信息進行統(tǒng)計和處理,使得影視制造過程中的所有財務(wù)數(shù)據(jù)清晰明了地展現(xiàn)出來。

(2)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)傳播中的應(yīng)用

在傳播方面,這種新媒體數(shù)字化技術(shù)能夠?qū)⒆髌繁磉_得更加具有生命力,讓觀眾更準確和深入地領(lǐng)悟影視藝術(shù)的魅力和內(nèi)涵。在音頻和影視方面,數(shù)字信號有著更加強大的抗干擾能力,保證了音質(zhì)和影視傳播的質(zhì)量,讓音質(zhì)和圖像顯示更加清晰,防止出現(xiàn)信號混亂的問題。[3]同時,數(shù)字化技術(shù)能夠傳播更多的影視信息,較傳統(tǒng)的媒體技術(shù)相比,能夠利用光纖進行信息的發(fā)送,增加了電視頻道,將觀眾的喜好和口味細分,深受人們的喜愛。例如,湖南媒體,其有ETV湖南經(jīng)視、ETV都市、湖南娛樂等等,每一個頻道所傳播的內(nèi)容是不同的,這滿足了不同觀眾群的需求。如今,很多數(shù)字化傳播載體相繼出現(xiàn),如現(xiàn)在非常流行的DTV(數(shù)字電視),其對節(jié)目信號的所有接受和處理過程都是通過數(shù)字技術(shù)完成的,這種電視的分辨率較高,且信息傳播效果好,人們可以通過數(shù)字電視觀看不同的頻道,還可以上網(wǎng),為生活提供了便捷。

(3)新媒體數(shù)字化技術(shù)在影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的應(yīng)用

影視藝術(shù)的創(chuàng)作和營銷組成了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè),其通過數(shù)字化技術(shù)得以更好地發(fā)展。隨著信息時代的發(fā)展,新媒體數(shù)字技術(shù)逐漸應(yīng)用到了各個領(lǐng)域中,并出現(xiàn)了“三網(wǎng)融合”的現(xiàn)象。其將廣播、通信、互聯(lián)網(wǎng)相互融合,推動了影視藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。這一現(xiàn)象減少了產(chǎn)業(yè)開支,豐富了影視形式,防止出現(xiàn)獨自生產(chǎn)發(fā)展的問題,拓寬了信息傳送渠道。據(jù)調(diào)查顯示,如今,媒介廣告收入比例較高,已經(jīng)有一半左右的媒介廣告收入比例超過了87%,而三網(wǎng)融合改變了這一現(xiàn)象,帶動了新環(huán)節(jié)的收入成長。同時,很多影視媒體利用這種數(shù)字化技術(shù)進行營銷,將其影視作品通過大熒幕、互聯(lián)網(wǎng)等載體進行展示,帶動了票房的迅速生長。例如,《人在囧途》等瘋狂地在互聯(lián)網(wǎng)上下載播放,提高了知名度,贏得了良好的收入。

(4)結(jié)論

數(shù)字影視范文第5篇

關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);傳統(tǒng);影視

中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:1005—5312(2012)27—0161—01

數(shù)字技術(shù)是通過現(xiàn)代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術(shù)。亦是先進世界各地正直高速成長的影視技術(shù)手段。數(shù)字產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,得益于數(shù)字媒體技術(shù)不斷突破產(chǎn)生的引領(lǐng)和支持。數(shù)字技術(shù)是融合了數(shù)字信息處理技術(shù)、計算機技術(shù)、數(shù)字通信和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等的交叉學(xué)科和技術(shù)領(lǐng)域。

在數(shù)字技術(shù)條件下,影視作品的制作工序大大簡化,制作人員可以比較容易地集導(dǎo)演、攝影、美工等于一身,能夠更好地表現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖,使影視作品更充分地表現(xiàn)創(chuàng)作人員的個性,從而為影視制作人員提供了更為廣闊的制作空間。

一、對于傳統(tǒng)影視的革新

傳統(tǒng)的獲取圖像的手段是通過攝影機的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術(shù)手段來得到的。雖然傳統(tǒng)影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進步和時代的發(fā)展,人們的思維方式和觀念也發(fā)生了很大的變化,傳統(tǒng)的影視表現(xiàn)方法和手段已經(jīng)不能滿足人們對影視藝術(shù)的要求。當(dāng)影視觀眾被其他傳媒所吸引的時候,影視只有進行再次革新才能有生存的可能。數(shù)字化運算創(chuàng)造出的多層合成的神氣場景、震撼人心的音響效果,加上無幕框的特大銀幕畫面所形成的影院放映的臨場感、真實感將是任何傳媒無法比擬的。各種特殊效果的娛樂節(jié)目、動感電影、虛擬現(xiàn)場以及各種新型節(jié)目都會為活動影像節(jié)目生產(chǎn)注入新鮮血液。

如今隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,以及數(shù)字技術(shù)在影視制作過程中的廣泛應(yīng)用,數(shù)字影視合成的手段和方法都得到了很大的擴展。影視后期軟件的操作界面越來越像電腦主機的配置,盡量做到板塊化、集成化,這樣看起來既美觀而不顯繁瑣。傳統(tǒng)的繁瑣的影視制作流程,如剪輯、繪圖、字幕、聲音、特技等,被越來越多地繼承到同一個后期制作軟件中。軟件的集成化成了各大后期軟件供應(yīng)商的共同追求目標,它運用先進的計算機圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過專門的采集設(shè)備數(shù)字化,并用計算機將這些數(shù)字化素材合成為最終作品,然后輸出到磁帶或膠片上。其畫面效果要比傳統(tǒng)的光學(xué)合成方式要好得多。

因此,影視節(jié)目的制作和播放,由于數(shù)字化方式的加入,而變得更加多元化、隨機化、全球化和可追求化。

二、數(shù)字化對于影視表現(xiàn)的不斷豐富

由數(shù)字技術(shù)參與的影視制作能夠獲得逼真的畫面、模擬真實的環(huán)境,實現(xiàn)傳統(tǒng)手段難以實現(xiàn)的技術(shù)表現(xiàn)力,極大地豐富了影視表現(xiàn)手段。數(shù)字技術(shù)讓影視制作工藝更加完善,數(shù)字技術(shù)進入了影視制作的各個領(lǐng)域,為影視藝術(shù)的創(chuàng)作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線性處理模式的數(shù)字化技術(shù),讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統(tǒng)的體力勞動為主的影視制作變?yōu)槭髽恕㈡I盤的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。數(shù)字技術(shù)讓影視行業(yè)走向了新的道路。

影視工作者在使用計算機進行數(shù)字合成的過程中,強烈地感受到數(shù)字合成技術(shù)的便利性和手段的多樣性;合成的作品比傳統(tǒng)的合成效果更加精美,更加不可思議。這成為了推動數(shù)字合成技術(shù)發(fā)展的巨大動力。

時至今日,以3D技術(shù)為核心的影視作品無不獲得較好的利潤。數(shù)字技術(shù)讓影視行業(yè)改變了傳統(tǒng)的制作手段,豐富了人們創(chuàng)作的方法,更新了影視制作的理念,將影視行業(yè)引向更新、更廣闊的道路。 影視制作中常用到的數(shù)字技術(shù) 數(shù)字技術(shù)在影視制作中常用的有以下幾種功能:數(shù)字遮罩繪制、三維虛擬場景設(shè)置、影像的氣氛渲染、數(shù)字角色造型繪制、數(shù)字影像調(diào)色、畫面的后期加工處理等。

不可否認,數(shù)字化為擴展影視的想象力和感染力提供了廣闊的技術(shù)和藝術(shù)潛力。但我們在正視數(shù)字技術(shù)給影視帶來的革命性影響時,不應(yīng)丟掉藝術(shù)的想象力和創(chuàng)造力.,丟掉對本土生活的熱愛、體驗、思考和真誠。我們應(yīng)該充分利用數(shù)字技術(shù)帶來的便捷,揚長避短,不應(yīng)將數(shù)字技術(shù)用濫。我們需要數(shù)字技術(shù),卻不能完全依靠數(shù)字技術(shù)。

技術(shù)從來就不是唯一,正如影視是人的影視一樣,電腦也是人的電腦。我們應(yīng)該在注重技術(shù)的同時不忘對文化、現(xiàn)實的體驗關(guān)懷。使數(shù)字化和影視真正結(jié)合,影視藝術(shù)發(fā)展和科技進步并駕齊驅(qū),使影視獲得更大發(fā)展。

參考文獻:

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[3]喬治·盧卡斯.影視進入數(shù)字化時代.1999.

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