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場(chǎng)景設(shè)計(jì)

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場(chǎng)景設(shè)計(jì)

場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文第1篇

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;場(chǎng)景設(shè)計(jì);概述;特性;原則

中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2014)12-0180-01

一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概述

在一部動(dòng)畫作品中,劇情、角色、場(chǎng)景是最主要的三大組成部分,并且它們之間相互影響相互制約著。而場(chǎng)景在一部動(dòng)畫影片中更是占據(jù)著十分重要的地位,是一部動(dòng)畫片不可或缺的重要組成部分。場(chǎng)景設(shè)計(jì)指的是動(dòng)畫中除去角色造型之外隨著時(shí)間變化而改變的一切事物的造型設(shè)計(jì)。我們可以說(shuō),動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的好壞直接影響到觀眾的視覺(jué)感受。場(chǎng)景為角色表演和劇情發(fā)展搭建舞臺(tái),通過(guò)場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,給予一部動(dòng)畫特定的時(shí)空背景,從而展開(kāi)故事情節(jié)的發(fā)展。

二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫的重要性

在動(dòng)畫作品中,除了角色之外的所有為了襯托劇情發(fā)展的事物,都屬于是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范疇。在一部劇情已定的動(dòng)畫片中,其設(shè)計(jì)的主體就是場(chǎng)景設(shè)計(jì)和角色設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì)是劇情完整性的關(guān)鍵,而動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為更加完整的呈現(xiàn)出合理的發(fā)展情節(jié),襯托出形象鮮明生動(dòng)的動(dòng)畫角色。場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是要把不斷變化情節(jié)中的角色形象和劇情主題更加形象化、飽滿化。例如,在二維動(dòng)畫片《三個(gè)和尚》中,描述的是一個(gè)中國(guó)古代民間小故事,角色形象十分鮮明,作者是為了通過(guò)其主題給人以反思,所以在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,作者獨(dú)具匠心的選擇了具有中國(guó)民間藝術(shù)特色的油墨畫風(fēng)格,再配之以簡(jiǎn)單的建筑、景物、道具等;而在宮崎駿的動(dòng)畫片《千與千尋》中,講述的是一個(gè)屬于現(xiàn)代科幻類的故事,它的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一個(gè)幻想中的世界,所以場(chǎng)景中細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)要更加謹(jǐn)慎些,給觀眾呈現(xiàn)出了有別于現(xiàn)實(shí)的虛幻世界。

動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)整部動(dòng)畫片的風(fēng)格、角色性格的塑造、基調(diào)氛圍、鏡頭畫面、社會(huì)空間都有著十分強(qiáng)烈的影響。場(chǎng)景設(shè)計(jì)有可能還會(huì)影響到劇情的發(fā)展,譬如,在中國(guó)古代對(duì)建筑的形制和規(guī)模的規(guī)定都十分的嚴(yán)格,那么角色居住和生活的建筑必須與其身份相符,甚至連角色活動(dòng)的范圍都會(huì)受到一定的限制,動(dòng)畫的劇情的發(fā)展也必須依照?qǐng)鼍伴_(kāi)展。

三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則

(一)從整體上把握主題和基調(diào)

動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)既要追求藝術(shù)性,還要體現(xiàn)出講述故事、烘托主題的功能,營(yíng)造基調(diào)氛圍、展現(xiàn)時(shí)空背景、刻畫角色性格、深化戲劇矛盾沖突。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)要著重于在整體上把握動(dòng)畫作品的主題,圍繞故事情節(jié)進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)思設(shè)計(jì),所以,場(chǎng)景設(shè)計(jì)者必須要富有從整體出發(fā)緊隨主題的意識(shí)。

如何設(shè)定場(chǎng)景帶給觀眾的視覺(jué)感受,就是要明確動(dòng)畫作品的基調(diào)。每一部動(dòng)畫作品都會(huì)有其特定的基調(diào)。而基調(diào)就是通過(guò)動(dòng)畫場(chǎng)景中的顏色、光影效果、場(chǎng)景造型等表現(xiàn)出來(lái)的。例如,法國(guó)動(dòng)畫片《瘋狂約會(huì)美麗都》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)造型夸張、構(gòu)圖線條簡(jiǎn)單生動(dòng),影片氣氛控制溫馨而充滿愉悅;日本動(dòng)畫片《龍貓》的場(chǎng)景造型則清新雅致,色彩清秀適宜、造型柔和逼真;愛(ài)爾蘭動(dòng)畫片《凱爾金的秘密》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)則采用水彩和線描,展現(xiàn)出復(fù)古的古典美,卻又有其獨(dú)特之處。這些都值得我們?cè)趧?dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)加以借鑒。

(二)為主題營(yíng)造恰當(dāng)?shù)臍夥?/p>

在動(dòng)畫片中,場(chǎng)景擔(dān)任著渲染情緒氣氛效果的任務(wù),這也是場(chǎng)景設(shè)計(jì)不同于傳統(tǒng)的背景設(shè)計(jì)的原因。動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中處于十分重要的地位,白天、黑夜、清新,明亮,詭異、陰暗……不同的環(huán)境會(huì)給觀眾帶來(lái)不同的視覺(jué)體驗(yàn)。動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是藝術(shù)的展現(xiàn),也是對(duì)于世界觀的設(shè)計(jì),不管動(dòng)畫作品采用什么樣的表現(xiàn)形式,不論是二維手繪動(dòng)畫片或是三維動(dòng)畫片,都可以通過(guò)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)構(gòu)建出與實(shí)際世界大相徑庭的虛擬空間。當(dāng)然,這依賴于設(shè)計(jì)者豐富的想象力去實(shí)現(xiàn)。這些構(gòu)成了動(dòng)畫影片的世界觀,體現(xiàn)作品所要展現(xiàn)出的主旨。

(三)場(chǎng)景空間的表現(xiàn)和造型形式

物質(zhì)因素和效果因素這兩者構(gòu)成一部動(dòng)畫的場(chǎng)景空間內(nèi)容。利用光影色彩的變化可以塑造出場(chǎng)景的縱深感,利用景深的不同則可表現(xiàn)場(chǎng)景的立體感。因此,在動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,應(yīng)該將場(chǎng)景繪制的盡量豐富多變,帶給觀眾更加真實(shí)的感覺(jué)。在電腦科技迅速發(fā)展的今天,動(dòng)畫制作的手段越來(lái)越多元化,使用一些電腦動(dòng)畫制作軟件就可以方便的創(chuàng)造出超現(xiàn)實(shí)的畫面,增強(qiáng)鏡頭畫面的藝術(shù)感和審美感,但是任何藝術(shù)性的創(chuàng)造都需要把握尺度,切忌過(guò)多的追求過(guò)于復(fù)雜的效果,而影響到整部動(dòng)畫作品的和諧感。適宜的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)就是能在最短的時(shí)間內(nèi),用最準(zhǔn)確的畫面內(nèi)容傳達(dá)出作品的內(nèi)容,突出主題,使觀眾仿佛置身其中,身臨其境。

參考文獻(xiàn):

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[3]李鐵,張海力.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].北方變通大學(xué)出版社,2006.

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[6]張麗娜.論動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的空間表現(xiàn)[J].大舞臺(tái),2011.

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場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文第2篇

關(guān)鍵詞:城市;廣場(chǎng);景觀設(shè)計(jì)

中圖分類號(hào):P901文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A

前言

當(dāng)今的城市建設(shè)所面臨的主要任務(wù)是塑造現(xiàn)代大都市的形象,提高城市環(huán)境的品質(zhì),以創(chuàng)造適合人們居住并且具有一定特色景觀和文化內(nèi)涵的城市空間。城市廣場(chǎng)作為城市建設(shè)中最具有特色、最有活力的一部分,已經(jīng)成為城市建設(shè)的一個(gè)窗口,一個(gè)城市文化的體現(xiàn),一個(gè)城市的靈魂。城市廣場(chǎng)是這個(gè)城市文明建設(shè)的一個(gè)縮影, 我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)好的廣場(chǎng)需要大量的城市廣場(chǎng)設(shè)計(jì)理論的指導(dǎo)和幫助。在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中需要考慮一些問(wèn)題, 比如說(shuō)不同的城市廣場(chǎng)有不同的設(shè)計(jì)定位。 應(yīng)該根據(jù)它在城市中的地位和文化特點(diǎn)以及周圍的環(huán)境交通、 人的活動(dòng)內(nèi)容與規(guī)律來(lái)加以規(guī)劃設(shè)計(jì)。

一、城市廣場(chǎng)景觀的含義及特點(diǎn)

城市廣場(chǎng)是一個(gè)城市中心公共開(kāi)放的空間, 其景觀往往集中代表整個(gè)城市的歷史風(fēng)貌、 文化特色、 風(fēng)景名勝乃至發(fā)展方向。城市廣場(chǎng)景觀是一個(gè)城市的窗口景觀, 往往具有典型性、 空間性、 實(shí)用性等特點(diǎn)。

二、城市廣場(chǎng)的組成部分

廣場(chǎng)按其性質(zhì)和功能分類可以分成集會(huì)游行廣場(chǎng)、生活廣場(chǎng)、市民廣場(chǎng)、建筑廣場(chǎng)、紀(jì)念廣場(chǎng)、市場(chǎng)廣場(chǎng)、休閑廣場(chǎng)、交通廣場(chǎng)和商業(yè)廣場(chǎng)等。如果按照廣場(chǎng)平面的組合形態(tài)分類可以分成規(guī)整形廣場(chǎng)、不規(guī)則形廣場(chǎng)和復(fù)合形廣場(chǎng)三大類。按廣場(chǎng)的組成形式分類也可以分成平面型和立體型兩大類。

三、城市廣場(chǎng)的本質(zhì)

城市廣場(chǎng)是城市公共空間的一種存在形式,因此廣場(chǎng)會(huì)具有城市公共空間的一些共性和自身的一些特殊性。

(一)城市公共空間和社會(huì)生活緊密相連,它是社會(huì)文化的一種物質(zhì)積累和象征。城市公共空間為人們的生活提供了場(chǎng)所,同時(shí)也對(duì)人的活動(dòng)起到促進(jìn)和限制的作用。二者是一種相互聯(lián)系的關(guān)系。一個(gè)特定的空間形式和場(chǎng)所會(huì)吸引特定的活動(dòng),而行為和活動(dòng)也比較傾向于發(fā)生在相對(duì)適宜的環(huán)境之中,甚至?xí)?duì)環(huán)境產(chǎn)生一些能動(dòng)的作用。如果從社會(huì)生活的角度對(duì)城市公共空間進(jìn)行分析的話,就是不同的生命體驗(yàn)、不同的社會(huì)生活和不同的價(jià)值體系在城市空間進(jìn)行交流溝通,使得它們彼此共存、互相交融并且互相補(bǔ)充。

(二)城市公共空間的其他存在形式還有很多,比如綠地、商業(yè)步行街等。它更集中地反映了社會(huì)的文化,并且包含了更多的社會(huì)生活。由于我們的社會(huì)文化具有歷史階段性特征和地域性的差異,因此說(shuō),廣場(chǎng)的設(shè)計(jì)會(huì)體現(xiàn)當(dāng)時(shí)的時(shí)代特征和本地區(qū)的文化特征。比如,歐洲的一些城鎮(zhèn)廣場(chǎng)和我國(guó)的天安門廣場(chǎng)就有本質(zhì)的區(qū)別。我國(guó)近年來(lái)新建的一些城市廣場(chǎng)在建設(shè)之初就被要求成為展現(xiàn)這個(gè)城市風(fēng)貌的一個(gè)窗口,承擔(dān)地區(qū)標(biāo)志的重任。

四、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位

同傳統(tǒng)的城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)相比,現(xiàn)代的城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)在很大程度上是對(duì)整個(gè)城市精神風(fēng)貌和歷史面貌的總結(jié)展示,因而在設(shè)計(jì)前需要對(duì)整個(gè)城市的總體規(guī)劃具有充分的解讀和把握,從而和諧圓融的展示城市景觀。城市廣場(chǎng)作為一個(gè)城市的中心平臺(tái),具有空間開(kāi)發(fā)、 人流量大、關(guān)注度高等特點(diǎn), 因而在風(fēng)格定位時(shí)也必須結(jié)合城市特色考慮城市廣場(chǎng)景觀的外觀性、 功能性與生態(tài)性。

(一)外觀性

要求城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)必須具備美觀的特點(diǎn),且風(fēng)格需大方圓融,兼具特色,切忌為了個(gè)性特色而與周邊環(huán)境產(chǎn)生割裂,應(yīng)整體考慮,提升品位。

(二)功能性

要求城市廣場(chǎng)結(jié)合其所處地段區(qū)域具備一定的使用功能,如交通廣場(chǎng)、生活廣場(chǎng)、紀(jì)念廣場(chǎng)等。不同的城市、區(qū)域?qū)Τ鞘袕V場(chǎng)會(huì)產(chǎn)生不同的使用要求,要切實(shí)結(jié)合城市、區(qū)域功能及市民的行為、生活、精神需求考慮城市廣場(chǎng)的功能,否則就會(huì)失去其存在的意義,成為華而不實(shí)的擺設(shè)。

(三)生態(tài)性

要求城市廣場(chǎng)景觀具備良好的綠化效果,能夠?yàn)楝F(xiàn)代城市增添綠地森林區(qū),提供室外休息、 交流的空間,增添城市親近自然地空間,創(chuàng)造豐富的綠化景觀。

五、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)的思路和措施

(一)當(dāng)前城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)存在的問(wèn)題

1、缺乏獨(dú)創(chuàng)性。當(dāng)前,一些城市在進(jìn)行城市廣場(chǎng)景觀

設(shè)計(jì)時(shí),往往忽視了該城市自己的歷史內(nèi)核、價(jià)值取向和文化內(nèi)涵,盲目地模仿國(guó)外特色城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)或是國(guó)內(nèi)一線城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì),互相模仿攀比,導(dǎo)致各個(gè)城市的廣場(chǎng)景觀缺乏特色,難以給人眼前一亮之感。

2、喪失整體性。城市廣場(chǎng)景觀缺乏對(duì)整個(gè)城市區(qū)域的總體把握,導(dǎo)致其廣場(chǎng)環(huán)境與周邊環(huán)境割裂,在整體的空間尺度安排上比例失調(diào),在對(duì)城市廣場(chǎng)景觀的動(dòng)靜分區(qū)需求及交通流向、燈光設(shè)計(jì)缺乏整體性。

3、欠缺功能性。城市廣場(chǎng)作為大型街區(qū),對(duì)周邊市民的生活需求需具備相應(yīng)的符合,當(dāng)前許多城市廣場(chǎng)往往片面的強(qiáng)調(diào)城市廣場(chǎng)的景觀性,卻難以滿足周邊百姓的生活需求,對(duì)于交通設(shè)施、人流引導(dǎo)也缺乏控制引導(dǎo)。

(二)完善城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)的思路

1、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)具有獨(dú)特性。城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)充分展現(xiàn)城市的精神風(fēng)貌, 具有標(biāo)志性的展現(xiàn)鮮明的城市精神和文化內(nèi)涵。設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)結(jié)合景觀建設(shè)的目的、思路,充分放大文化主題,形成獨(dú)特、明確的可識(shí)別性。

2、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)具有統(tǒng)一性。城市廣場(chǎng)景觀應(yīng)與周邊的環(huán)境相互協(xié)調(diào),共同構(gòu)成城市的活動(dòng)中心。因此,在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮到所處城市的歷史風(fēng)貌、文化特色、 風(fēng)景名勝乃至發(fā)展方向。在景觀設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)尤為注重城市居民的文化內(nèi)涵,深刻領(lǐng)悟城市不同文化環(huán)境的差異和特殊需要,設(shè)計(jì)出符合城市文化環(huán)境的廣場(chǎng)景觀。

3、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)具有層次性。城市廣場(chǎng)空間的結(jié)構(gòu)層次應(yīng)與周圍整體環(huán)境協(xié)調(diào)統(tǒng)一,并且實(shí)現(xiàn)動(dòng)靜分區(qū)、交通分流。城市廣場(chǎng)的結(jié)構(gòu)大多為開(kāi)放式,在進(jìn)行城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)注重廣場(chǎng)周邊的建筑、道路,結(jié)合廣場(chǎng)規(guī)劃性質(zhì),保護(hù)歷史建筑,合理設(shè)置交通路口,豐富空間的層次和類型,解決廣場(chǎng)使用多樣性的需求。利用尺度、圍合程度、地面質(zhì)地等手法,結(jié)合城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)整體思路,在廣場(chǎng)整體中劃分出休閑動(dòng)區(qū)、辦公靜區(qū)、 市民廣場(chǎng)、休閑綠地等不同的空間領(lǐng)域。

4、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)具有通行性。城市廣場(chǎng)往往處于城市的中心地帶,周邊交通要道及生活建筑眾多,到城市廣場(chǎng)的人流、車流量大。城市廣場(chǎng)的景觀設(shè)計(jì)應(yīng)充分考慮居民參觀、瀏覽、交往及休閑娛樂(lè)等需求,結(jié)合廣場(chǎng)的性質(zhì),合理進(jìn)行人車分流,科學(xué)設(shè)置內(nèi)部交通組織,使人們?cè)诓皇芨蓴_的情況下暢通欣賞城市廣場(chǎng)。

5、城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)應(yīng)具有可識(shí)別性。城市廣場(chǎng)景觀往往應(yīng)注重視覺(jué)魅力,具備視覺(jué)沖擊力,但不能脫離城市整體而片面強(qiáng)調(diào)沖擊效果。城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)可通過(guò)設(shè)置具備文化歷史特色的標(biāo)志物,提高廣場(chǎng)的可識(shí)別性,形成特色傳播效應(yīng),實(shí)現(xiàn)市民的歸屬感與場(chǎng)所感。

總之,隨著經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,城鎮(zhèn)化進(jìn)程的加快,人民生活水平的提高,人們對(duì)于城市歸屬感的需求進(jìn)一步增加,因而城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)對(duì)城市的重要性日益增加,但目前城市廣場(chǎng)景觀設(shè)計(jì)仍然存在很多問(wèn)題。在這樣的情況下,需要我們進(jìn)一步整體把握設(shè)計(jì)思路,努力打造更好的城市廣場(chǎng)。在城市廣場(chǎng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)中要堅(jiān)持以人為本、把握城市空間體系分布系統(tǒng)、控制綠化比例、繼承與創(chuàng)新、可持續(xù)發(fā)展、突出個(gè)性創(chuàng)造、重視公眾參與等原則。從而創(chuàng)造出人性化的城市廣場(chǎng),為人們提供高品質(zhì)的居住環(huán)境。

參考文獻(xiàn)

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場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文第3篇

關(guān)鍵詞:地鐵;火災(zāi)場(chǎng)景;火災(zāi)荷載

地鐵火災(zāi)容易造成人員大量傷亡的原因首先是地鐵客流量大,人員集中,一旦發(fā)生火災(zāi),極易造成群死群傷;其次,地鐵列車的車座、頂棚及其他裝飾材料大多可燃,容易造成火勢(shì)蔓延擴(kuò)大,塑料、橡膠等新型材料燃燒時(shí)還會(huì)產(chǎn)生毒性氣體,加上地下供氧不足,燃燒不完全,煙霧濃,發(fā)煙量大,而地鐵的出入口一般較少,大量煙霧只能從少量幾個(gè)洞口向外涌;最后,在地鐵火災(zāi)中,煙氣蔓延方向與人員疏散方向有可能同向而相互影響,大量有毒有害的煙霧及其造成的可見(jiàn)度的降低給疏散和救援工作造成困難。

近些年來(lái),地鐵火災(zāi)的研究是國(guó)內(nèi)外火災(zāi)科學(xué)研究的熱點(diǎn),主要從實(shí)驗(yàn)測(cè)試和計(jì)算機(jī)數(shù)值模擬兩個(gè)方面進(jìn)行大量的研究。在地鐵火災(zāi)研究中,不論是火災(zāi)實(shí)驗(yàn),還是火災(zāi)模型的建立,火災(zāi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)都是首要的基礎(chǔ)研究,它決定了火災(zāi)發(fā)展的趨勢(shì)和預(yù)測(cè)目標(biāo)[1,2]。然而,通過(guò)大量的文獻(xiàn)調(diào)研發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)外對(duì)于地鐵火災(zāi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)沒(méi)有統(tǒng)一的表述,因此本文旨在對(duì)地鐵火災(zāi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)方法進(jìn)行初步討論。

1典型火災(zāi)場(chǎng)景的設(shè)定方法

火災(zāi)場(chǎng)景是一類特定的火災(zāi),其主要反映在兩個(gè)方面:一是對(duì)于一個(gè)具體建筑物需要考慮的火災(zāi)場(chǎng)景數(shù)量不能是無(wú)窮多個(gè),即不可能把所有的場(chǎng)景窮舉出來(lái),它應(yīng)是一個(gè)有限的集合,一般是把可能最不利,危害后果最大的典型情況作為火災(zāi)場(chǎng)景的集合;二是火災(zāi)場(chǎng)景不是真實(shí)火災(zāi),它是在對(duì)大量的,已發(fā)生的火災(zāi)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)上,集成抽象出來(lái)具有典型特征的特定火災(zāi),因而其具有一系列嚴(yán)格、規(guī)整的火災(zāi)發(fā)生、發(fā)展的演進(jìn)條件[3]。

典型火災(zāi)場(chǎng)景就是在具體建筑中針對(duì)幾個(gè)危險(xiǎn)性較大的功能單元,根據(jù)火災(zāi)的雙重性特點(diǎn),考慮在該位置發(fā)生局部火災(zāi)后的火災(zāi)發(fā)展特性。評(píng)價(jià)火災(zāi)發(fā)展特性的重要參數(shù)是火災(zāi)過(guò)程的熱釋放速率變化。在性能化防火設(shè)計(jì)中,常采用t2模型來(lái)描述火災(zāi)過(guò)程的熱釋放速率隨時(shí)間的變化。

Q=αt2(1)

式中:Q———火源熱釋放速率,kW;

α———火災(zāi)發(fā)展速率,kW/s2;

t———火災(zāi)發(fā)展時(shí)間,s。

火災(zāi)發(fā)展速率的計(jì)算一般需要綜合考慮可燃物、墻及吊頂材料的作用來(lái)完成。在NFPA的分類中,將火災(zāi)的發(fā)展分為極快、快速、中速和緩慢4種類型。表1給出了不同火災(zāi)發(fā)展級(jí)別的火災(zāi)發(fā)展速率,以及與典型可燃材料的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

2地鐵火災(zāi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則

火災(zāi)場(chǎng)景的選取通常采用最不利的原則,即根據(jù)火災(zāi)危害較大與火災(zāi)最可能發(fā)生的情況來(lái)選取火災(zāi)場(chǎng)景,但在實(shí)際操作過(guò)程上,設(shè)計(jì)者往往不能事先完全判斷出哪一個(gè)火災(zāi)場(chǎng)景危害較大或最可能發(fā)生的情況來(lái)選取火災(zāi)場(chǎng)景[3,4]。但在實(shí)際操作過(guò)程上,設(shè)計(jì)者往往不可能完全判斷出哪一個(gè)火災(zāi)場(chǎng)景危害較大或最可能發(fā)生,所以在確定火災(zāi)場(chǎng)景時(shí)應(yīng)全面科學(xué)合理的篩選,以避免由于設(shè)計(jì)者本人對(duì)火災(zāi)規(guī)律認(rèn)識(shí)的局限性,導(dǎo)致選取的片面性。一般設(shè)計(jì)的原則包括以下3個(gè)方面:

(1)客觀反映真實(shí)火災(zāi)。火災(zāi)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)雖然不能完全重復(fù)真實(shí)火災(zāi)場(chǎng)景,但必須能夠?qū)φ鎸?shí)地鐵火災(zāi)的主要特點(diǎn)作出描述,不能用某種統(tǒng)一的模式來(lái)反映所有真實(shí)火災(zāi)。

(2)突出火源特性,具有代表性。根據(jù)地鐵火災(zāi)的實(shí)際狀況,確定其火源形式,進(jìn)而通過(guò)對(duì)火源的全尺寸實(shí)驗(yàn)或者建立數(shù)學(xué)模型來(lái)研究,找出地鐵火災(zāi)的火源特性,并且這種火源特性能夠代表最一般的火災(zāi)特性,以適應(yīng)地鐵火災(zāi)研究。

(3)充分考慮地鐵的建筑結(jié)構(gòu),使用功能以及環(huán)境等因素的影響,將這些不同的影響因素作為火災(zāi)模型的邊界條件結(jié)合到火源特性的研究中去,以體現(xiàn)地鐵火災(zāi)發(fā)展和蔓延的特點(diǎn)。

3地鐵火災(zāi)場(chǎng)景的確定

在地鐵火災(zāi)場(chǎng)景進(jìn)行確定過(guò)程中,要以火源特性為基礎(chǔ),結(jié)合建筑結(jié)構(gòu)、使用功能、環(huán)境因素等邊界條件,確定地鐵火災(zāi)場(chǎng)景中的可燃材料物性、火災(zāi)荷載、起火點(diǎn)位置等。

3.1地鐵火災(zāi)荷載的確定

火災(zāi)荷載是指涉火空間內(nèi)所有可燃物燃燒所產(chǎn)生的總熱量值。火災(zāi)荷載越大,發(fā)生火災(zāi)的危險(xiǎn)性越大,需要防火的措施越多[2]。一般情況下,用熱釋放速率隨時(shí)間變化的曲線來(lái)表示。

地鐵火災(zāi)荷載的確定需要考慮兩個(gè)方面:一是固定荷載,考慮地鐵車廂本身的可燃物,主要包括列車車體的地板、窗體、墻壁及天花板材料,座椅及裝飾材料;二是移動(dòng)荷載,考慮旅客攜帶的行李物品。地鐵內(nèi)的人員流動(dòng)非常大,難以統(tǒng)計(jì)所有可燃物的荷載分布,世界各國(guó)對(duì)于地鐵火災(zāi)荷載的確定沒(méi)有明確表述,以美國(guó)NFPA130而言,并無(wú)可供參考的數(shù)值。

3.1.1固定荷載

有關(guān)地鐵列車火災(zāi)的熱釋放速率僅有很少的公開(kāi)數(shù)據(jù),主要原因是開(kāi)展列車火災(zāi)的全尺寸實(shí)驗(yàn)非常困難。國(guó)外發(fā)達(dá)國(guó)家對(duì)于此問(wèn)題的研究大都采用5~50MW,且重點(diǎn)研究10MW情況的火災(zāi)實(shí)驗(yàn)。如美國(guó)的Miclea和Mckinney,英國(guó)的Rhodes,加拿大的Slusarczyk,Sinclair和Bliemel等學(xué)者均對(duì)一系列不同結(jié)構(gòu)的地鐵系統(tǒng)在10MW下的火災(zāi)工況進(jìn)行了相應(yīng)的研究[4]。香港周允基教授在常用交通工具火災(zāi)中給出地鐵火災(zāi)的熱釋放速率峰值約為35MW,地鐵車輛火災(zāi)后25min時(shí)相應(yīng)的熱釋放速率變化范圍在8~13MW[5]。

中國(guó)礦業(yè)大學(xué)程遠(yuǎn)平教授給出了實(shí)驗(yàn)測(cè)得列車車廂火災(zāi)的熱釋放速率[6-8]。由地鐵車廂實(shí)驗(yàn)測(cè)定參數(shù),運(yùn)用氧消耗原理計(jì)算得到的地鐵車廂火災(zāi)熱釋放速率的計(jì)算結(jié)果如圖1所示。從圖1中可以看出一節(jié)車廂火災(zāi)的最大熱釋放速率為23.8MW,3節(jié)車廂火災(zāi)的最大熱釋放速率為50.9MW。為了比較地鐵列車火災(zāi)發(fā)展的快慢,圖1中還給出了火災(zāi)模型中快速和超快速火災(zāi)發(fā)展的熱釋放速率曲線,從該圖可以看出地鐵列車火災(zāi)的發(fā)展速度接近火災(zāi)模型中的超快速火災(zāi)。

馮煉在模擬計(jì)算中采用的列車火災(zāi)熱釋放速率峰值為13.6MW[9]。根據(jù)我國(guó)相關(guān)的軌道交通工程安全預(yù)評(píng)價(jià)報(bào)告,地鐵列車車廂發(fā)生火災(zāi)后的熱釋放速率峰值一般可取為6.8MW,并設(shè)為快速增長(zhǎng)t2,則火災(zāi)將在380s時(shí)達(dá)到峰值,清華大學(xué)陳濤等研究人員按照最不利原則,取該場(chǎng)景下的火災(zāi)熱釋放速率為標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)景的1.5倍,并設(shè)定火災(zāi)為超快速增長(zhǎng)火,則對(duì)應(yīng)的熱釋放速率峰值為10.2MW,火災(zāi)達(dá)到峰值的時(shí)間為233s,如表2所示[10]。

廣州市地下鐵道設(shè)計(jì)研究院的王迪軍認(rèn)為,對(duì)于舊式車廂,由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)和座椅是用可燃材料做成的,其最大熱釋放速率可達(dá)15MW,甚至更大。同時(shí)隨著地鐵列車制造工藝不斷提高,可燃材料的使用已大幅降低,其一輛車火災(zāi)燃燒發(fā)熱量也在不斷下降,香港新機(jī)場(chǎng)線的列車已降低至5MW。對(duì)于國(guó)內(nèi)新投入運(yùn)行的地鐵車輛,由于其結(jié)構(gòu)都是不燃或阻燃材料組成,車輛著火時(shí)熱釋放速率取7.5MW[11]。

隨著近年來(lái)發(fā)生的若干起地鐵火災(zāi)事故造成的重大人員傷亡和財(cái)產(chǎn)損失,新型的地鐵機(jī)車普遍采用不燃難燃物質(zhì)為材料,大大降低了列車車廂發(fā)生火災(zāi)后的熱釋放速率,相對(duì)提高了疏散的安全性。因此,本文建議選取10MW作為一節(jié)車廂火災(zāi)的最大熱釋放速率是合適的,并設(shè)為超快速增長(zhǎng)火,如圖2所示。

3.1.2移動(dòng)荷載

英國(guó)BuildingResearchEstablish出版報(bào)告:DesignPrinciplesforSmokeVentilationinEnclosedShoppingCenter中,其統(tǒng)計(jì)在人員聚集公共場(chǎng)所火災(zāi)規(guī)模為2.0~2.5MW。臺(tái)灣學(xué)者楊冠雄在考察臺(tái)灣地鐵車站火災(zāi)發(fā)生后車站內(nèi)部設(shè)備及實(shí)際進(jìn)出站人員攜帶行李等可燃物,并參考英國(guó)BuildingResearchEstablish出版報(bào)告與美國(guó)NIST實(shí)際測(cè)量售貨亭燃燒結(jié)果,選取火災(zāi)規(guī)模為2.0MW[4]。

香港的地鐵工程技術(shù)人員選用的保守火災(zāi)規(guī)模為2MW,其主要根據(jù)是以下兩點(diǎn):(1)行李著火是其主要原因,由旅客帶往列車內(nèi)的手提箱引起的或在地鐵車站的車廂下著火;(2)由2MW的火發(fā)展到轟燃階段的概率非常低。因?yàn)榛鹪吹娜剂鲜怯邢薜?手提箱材料),因此在絕大多數(shù)情況下,火可能會(huì)在10~20min后熄滅;與此同時(shí),在列車滯留隧道后2.5min,緊急風(fēng)機(jī)將被開(kāi)啟[12]。國(guó)內(nèi)部分研究人員也認(rèn)為列車旅客的行李著火時(shí)最大熱釋放速率不超過(guò)2MW[7,8,10]。

通過(guò)對(duì)北京、上海、廣州、深圳等地鐵的實(shí)地調(diào)研,考慮存在乘坐地鐵趕往機(jī)場(chǎng)、火車站、換乘站等場(chǎng)所,乘客攜帶的行李較多,行李中可能包括較易燃燒的纖維織物、紙張、食品等,同時(shí)考慮到人為縱火及其他爆炸物等,作者建議選取5MW作為移動(dòng)荷載,并設(shè)為超快速增長(zhǎng)火,熱釋放速率曲線在圖2中給出。

3.2地鐵起火點(diǎn)位置的確定

實(shí)際火源可能位于地鐵內(nèi)的不同位置。在地鐵火災(zāi)研究或消防設(shè)計(jì)中,需考慮對(duì)煙氣流動(dòng)和人身安全具有重要影響的某些場(chǎng)景。需要強(qiáng)調(diào)的是,對(duì)煙氣流動(dòng)和人身安全具有重要影響的某些場(chǎng)景的選擇,不是從個(gè)人主觀判斷或經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行選擇,而是在全面考慮各種可能的火災(zāi)場(chǎng)景情況下從中進(jìn)行篩選,并盡可能的排除因個(gè)人主觀判斷或經(jīng)驗(yàn)不同所帶來(lái)的隨意性以及可能造成的錯(cuò)誤分析[13]。

地鐵起火點(diǎn)位置的確定從以下兩個(gè)方面考慮:(1)在列車車廂發(fā)生火災(zāi),此時(shí)列車停泊在地鐵站臺(tái);(2)地鐵站臺(tái)上的移動(dòng)可燃物點(diǎn)燃。通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)多個(gè)城市的地鐵調(diào)研發(fā)現(xiàn),地鐵站臺(tái)主要分為島式、側(cè)式和混和式3種情況,本文將以側(cè)式站臺(tái)為例進(jìn)行說(shuō)明。

列車車廂火災(zāi)根據(jù)位置不同分為兩種情況:(1)列車車廂中部發(fā)生火災(zāi),圖3(a)給出了示意圖;(2)列車車廂尾部發(fā)生火災(zāi),如圖3(b)所示。

站臺(tái)上移動(dòng)可燃物火災(zāi)建議考慮兩種情況:(1)在站臺(tái)的中部,如圖4(a)所示,此時(shí)發(fā)生火災(zāi)會(huì)卷吸大量空氣,產(chǎn)生非常大的煙氣;(2)靠近疏散出口位置,考慮發(fā)生火災(zāi)時(shí)該出口被封堵的場(chǎng)景,如圖4(b)所示。

4結(jié)語(yǔ)

火災(zāi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是開(kāi)展地鐵火災(zāi)研究的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),它對(duì)地鐵內(nèi)的煙氣運(yùn)動(dòng),人員疏散和建筑財(cái)產(chǎn)保護(hù)有重要的影響。本文在前人研究的基礎(chǔ)上,對(duì)地鐵火災(zāi)場(chǎng)景中需要確定的火災(zāi)荷載和起火點(diǎn)位置進(jìn)行了探討,初步給出了如下建議:

(1)建議列車車廂火災(zāi)荷載選取10MW,移動(dòng)可燃物荷載選取5MW;

(2)列車車廂火災(zāi)的火源位置設(shè)有兩個(gè),一個(gè)設(shè)置在中間部位,另一個(gè)設(shè)置在尾部;

(3)站臺(tái)移動(dòng)可燃物的火源位置設(shè)有兩個(gè),一個(gè)設(shè)置在站臺(tái)的中間位置,另一個(gè)設(shè)置在靠近樓梯口的位置。

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場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文第4篇

關(guān)鍵詞 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè) 產(chǎn)業(yè)模式 新媒體

在當(dāng)今影視創(chuàng)作中,無(wú)論是電影,還是動(dòng)畫,甚至一些高質(zhì)量電視劇都在前期策劃階段投入了巨額資金和精力,從而為影視作品的成功奠定了基礎(chǔ)。這些前期階段的工作主要包括:市場(chǎng)分析、劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等,其中以前并不為人重視的場(chǎng)景設(shè)計(jì)也已經(jīng)成為影片前期策劃的關(guān)鍵性環(huán)節(jié)之一,受到了越來(lái)越多的關(guān)注。

一、場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫創(chuàng)作中的應(yīng)用

在影視創(chuàng)作中,除了角色以外,對(duì)一切對(duì)象的造型設(shè)計(jì)都屬于場(chǎng)景設(shè)計(jì)的范疇,主要包括自然環(huán)境、人文環(huán)境和各種道具的設(shè)計(jì)。是塑造角色和影片風(fēng)格的關(guān)鍵創(chuàng)作環(huán)節(jié),對(duì)于整個(gè)影片的視覺(jué)和色彩風(fēng)格的設(shè)定具有重要意義。同時(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)作為前期策劃階段非常重要的部分,可以提前了解影片的整體定位,觀察總體的美感,為電影拍攝提供了方便,節(jié)省了時(shí)間,減少了不必要的經(jīng)濟(jì)損失。場(chǎng)景設(shè)計(jì)最早出現(xiàn)在動(dòng)畫創(chuàng)作中。由于動(dòng)畫創(chuàng)作是通過(guò)繪畫的手段,逐幀繪制而成,因此需要在動(dòng)畫的前期階段針對(duì)角色和場(chǎng)景分別進(jìn)行設(shè)計(jì),以確保零片比的實(shí)現(xiàn)。由此可見(jiàn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)畫制作過(guò)程中的作用與角色設(shè)計(jì)同樣重要,動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)可以使影片更有生機(jī)和想象力,給觀眾帶來(lái)在實(shí)際生活中體會(huì)不到的感覺(jué)。如美國(guó)三維動(dòng)畫影片《冰河世紀(jì)》中,角色始終處于宏大的冰川場(chǎng)景中,每一個(gè)鏡頭都包含著場(chǎng)景設(shè)計(jì)。很好的渲染了故事情節(jié)。而二維動(dòng)畫史詩(shī)大片《獅子王》為更好的進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),制片方組織創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)親赴非洲大草原采風(fēng)寫生,因此其場(chǎng)景設(shè)計(jì)恢宏大氣,不僅僅給觀眾帶了震撼的視覺(jué)感受,同時(shí)還帶了可觀的票房收入。即便是一部低成本的動(dòng)畫影片,如果場(chǎng)景設(shè)計(jì)很出色,也會(huì)給觀眾帶了一種高質(zhì)量的視覺(jué)享受。例如韓國(guó)制作的系列動(dòng)畫短片《倒霉熊》,片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)很好的配合了影片的劇情,是低成本動(dòng)畫片中場(chǎng)景設(shè)計(jì)的成功典范。

二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)在電影創(chuàng)作中的應(yīng)用

隨著電影的不斷發(fā)展,尤其是商業(yè)化的不斷完善,對(duì)于電影前期策劃階段越來(lái)越重視。因此場(chǎng)景設(shè)計(jì)也逐步的出現(xiàn)在電影創(chuàng)作中,并且成為了電影創(chuàng)作前期不可或缺的一環(huán)。例如近年來(lái)最賣座的好萊塢魔幻大片《指環(huán)王》,就在前期的場(chǎng)景設(shè)計(jì)階段投入了大量的心血。《指環(huán)王》作為魔幻題材的電影,其眾多角色、場(chǎng)景都是現(xiàn)實(shí)環(huán)境所并不存在的,因此在前期階段,根據(jù)劇本進(jìn)行大量的角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)就顯得尤為重要。無(wú)論是矮人的地穴、精靈的王宮,還是鬼魂的死者之都、人類的王城都需要進(jìn)行設(shè)計(jì),小到一個(gè)桌子上的擺設(shè),大到山川、河流,無(wú)不體現(xiàn)了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的魅力。從曝光的場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿與最終的電影鏡頭中我們可以看到,從空間、造型到色彩、光影都是在場(chǎng)景設(shè)計(jì)階段完成后,再通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬制作,然后結(jié)合實(shí)際拍的鏡頭合成而得。近年來(lái),國(guó)產(chǎn)商業(yè)大片在制作上正逐漸向好萊塢看齊。場(chǎng)景設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)就是最好的證明。如最近張紀(jì)中導(dǎo)演的《西游記》、陸川導(dǎo)演的《南京!南京!》等大制作電影都進(jìn)行了前期場(chǎng)景設(shè)計(jì)。在《南京!南京!》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中我們可以看到黑、白、灰的色調(diào)、荒蕪沒(méi)落的山川,無(wú)不很好的襯托了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,生命的無(wú)力,很好的為影片設(shè)定了整體的表現(xiàn)風(fēng)格。

三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的具體步驟

在影視創(chuàng)作中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要有四個(gè)階段。

1、解讀劇本階段

場(chǎng)景設(shè)計(jì)必須遵從劇本的設(shè)定,根據(jù)劇本進(jìn)行創(chuàng)意,力求展現(xiàn)劇本所表現(xiàn)的環(huán)境以及其中的氣氛。

2、搜集素材階段

在研讀劇本的基礎(chǔ)上,必須搜集大量的相關(guān)素材才可以進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)。如國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫大片《大鬧天宮》的場(chǎng)景設(shè)計(jì),就是在搜集了大量中國(guó)古建筑資料的基礎(chǔ)上完成的。

3、場(chǎng)景設(shè)計(jì)階段

在廣泛收集素材的基礎(chǔ)上,根據(jù)劇本的設(shè)定。場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員將對(duì)影片中相關(guān)場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。主要包括自然環(huán)境設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)空間設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)等。

4、場(chǎng)景繪制階段

在前面三個(gè)階段的基礎(chǔ)上,還需要設(shè)計(jì)人員通過(guò)手繪或計(jì)算機(jī)手段進(jìn)行繪制。這時(shí)需要注意的是景別、色彩、光影等視覺(jué)元素。力求逼真展現(xiàn)影片的藝術(shù)氛圍、色彩設(shè)定和空間關(guān)系等要素。

四、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師所應(yīng)具備的素質(zhì)

目前,在我國(guó)專職的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師還相對(duì)較少,從業(yè)人員多是從舞美設(shè)計(jì)、環(huán)藝設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等其他專業(yè)轉(zhuǎn)職而來(lái),因此在專業(yè)素養(yǎng)上距離國(guó)際水平還有一定的差距。只有不斷提升場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員的整體素質(zhì),才能使國(guó)產(chǎn)影視的質(zhì)量得到提高。要成為一名優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì)師必須具備以下四方面的素質(zhì)。

1、對(duì)劇本的解讀能力

場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員首先必須具備理解劇本中的故事發(fā)展情節(jié)和發(fā)生背景(包括歷史文化背景,宗教文化背景,人物民族背景,地域文化背景等等)的能力。只有這樣才能對(duì)影片的主體風(fēng)格有了一個(gè)大的宏觀定位,為設(shè)計(jì)工作奠定基礎(chǔ)。

2、細(xì)致入微的觀察能力

我們常說(shuō)藝術(shù)來(lái)源于生活,影視創(chuàng)作也是如此。場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員必須在生活中仔細(xì)觀察和理解生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。只有具備了這種積累,才能完成更真實(shí)生動(dòng)的角色和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)創(chuàng)作。

3、超強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)能力

場(chǎng)景設(shè)計(jì)人員必須具備美工手繪能力和相關(guān)軟件技術(shù)的應(yīng)用,還有自身的藝術(shù)鑒賞和表現(xiàn)能力。只有具備這些能力才能準(zhǔn)確的、藝術(shù)的進(jìn)行表現(xiàn)。

4、環(huán)境設(shè)計(jì)能力

場(chǎng)景設(shè)計(jì)范文第5篇

關(guān)鍵詞:眼動(dòng)追蹤技術(shù);現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景;虛擬場(chǎng)景;導(dǎo)視系統(tǒng)

1眼動(dòng)追蹤技術(shù)

1.1眼動(dòng)追蹤技術(shù)

眼動(dòng)追蹤是指對(duì)眼球移動(dòng)的研究,人類的視覺(jué)是主動(dòng)性的,眼球的運(yùn)動(dòng)可以了解到人們的視覺(jué)焦點(diǎn)。研究表明,眼球的運(yùn)動(dòng)是無(wú)干擾、靈敏切實(shí)的認(rèn)知測(cè)量指標(biāo),揭示了受試者在指定情景下對(duì)視覺(jué)區(qū)域所付出的注意點(diǎn),從而發(fā)現(xiàn)其背后的心理動(dòng)機(jī)。眼動(dòng)追蹤技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域包括心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)學(xué)等。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸成為主流媒體的一種形式,眼動(dòng)追蹤技術(shù)在VR中的應(yīng)用前景也極為廣闊,它為研究處于虛擬現(xiàn)實(shí)中用戶的認(rèn)知方面提供了一種實(shí)用方法,結(jié)合傳統(tǒng)認(rèn)知理論將會(huì)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中交互界面設(shè)計(jì)有極大的幫助。

1.2眼動(dòng)追蹤技術(shù)的應(yīng)用

在眼動(dòng)追蹤技術(shù)應(yīng)用中,最常研究的是凝視和掃視兩種眼動(dòng)類型。凝視是眼動(dòng)在視野內(nèi)一個(gè)特定區(qū)域停留80~100毫秒以上;掃視是凝視之間眼睛快速地移動(dòng);凝視運(yùn)動(dòng)與掃視運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)配合,眼睛才能看清事物。眼動(dòng)追蹤作為描述用戶行為的方法,在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中得到應(yīng)用,優(yōu)勢(shì)在于可細(xì)致直觀地觀察并記錄用戶的行為習(xí)慣,為分析用戶行為提供豐富的資料,其眼動(dòng)追蹤可用于交互設(shè)計(jì)研究中。

2導(dǎo)視系統(tǒng)

導(dǎo)視系統(tǒng)的主要功能,是給用戶提示一定的信息或者警告。導(dǎo)視系統(tǒng)中的載體必須是可識(shí)別的符號(hào),它關(guān)注的核心是用戶的心理及生理感受,最終目的是使人們從感知上對(duì)客體或識(shí)別對(duì)象有整體的認(rèn)識(shí)。導(dǎo)視系統(tǒng)由空間和對(duì)象構(gòu)成,導(dǎo)視系統(tǒng)空間可大致分為開(kāi)放型和封閉型兩種。導(dǎo)視系統(tǒng)的對(duì)象可簡(jiǎn)單分為組織化和非組織化,組織化只要求被組織內(nèi)部的人懂,非組織化針對(duì)的是大眾,我們常見(jiàn)的導(dǎo)視系統(tǒng)屬于非組織化。在生活中的公共區(qū)域的導(dǎo)視系統(tǒng)就都屬于非組織化的,而這些導(dǎo)視的顏色豐富多變,所以公共場(chǎng)所中就相對(duì)被弱化了。然而,在虛擬空間中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師是可以根據(jù)需要解決這些問(wèn)題的。

2.1現(xiàn)實(shí)和虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)

生活中,人需要感知的環(huán)境信息越來(lái)越復(fù)雜,信息量是普通人所無(wú)法承受的,這些都會(huì)給人的感知和認(rèn)知系統(tǒng)造成極大的負(fù)擔(dān)。具有合理的和人性化的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),會(huì)使人與環(huán)境的關(guān)系更加和諧。導(dǎo)視系統(tǒng)可以簡(jiǎn)單看作是信息界面系統(tǒng),它的作用是將環(huán)境信息及時(shí)反饋給人。很多情況下,它體現(xiàn)為個(gè)體的標(biāo)識(shí),導(dǎo)示系統(tǒng)在現(xiàn)代城市的生活空間、公共活動(dòng)區(qū)域、交通設(shè)施等都有了極為普遍的應(yīng)用。日常生活中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)也存在著不合理甚至是錯(cuò)誤的地方。比如顏色會(huì)被其他物品干擾,導(dǎo)致模糊化;公共場(chǎng)所標(biāo)示過(guò)小,易被忽略遮蓋;商場(chǎng)或公共場(chǎng)所的標(biāo)示位置有的偏高或偏低,尤其是安全出口及衛(wèi)生間的標(biāo)示太偏,會(huì)影響人們的正常生活。現(xiàn)實(shí)中的導(dǎo)視系統(tǒng)會(huì)經(jīng)常受到場(chǎng)景限制的問(wèn)題,在美術(shù)設(shè)計(jì)中是可以加以解決的。在虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)相對(duì)于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中要求要高很多,而改變導(dǎo)視標(biāo)示是虛擬場(chǎng)景較現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景更容易做到的。因此,導(dǎo)視標(biāo)示應(yīng)當(dāng)醒目、突出,發(fā)揮應(yīng)有的作用。當(dāng)用戶沉浸到虛擬環(huán)境中,如果能快速接收到指向性的提醒,以便更好地作出反應(yīng),進(jìn)行下一步操作。這是在虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視所要達(dá)到的效果。

2.2用戶對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的感知

當(dāng)人處于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境時(shí),主要依靠視覺(jué)感知之外,還會(huì)通過(guò)其他的感知獲取信息,因此虛擬現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境是一個(gè)多感知的環(huán)境。人與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互很特別,主要是計(jì)算機(jī)通過(guò)捕捉用戶的動(dòng)作與行為并轉(zhuǎn)換為實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)反饋給系統(tǒng),然后系統(tǒng)根據(jù)捕捉到的數(shù)據(jù)反饋給用戶的感覺(jué)器官,從而完成人與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互。傳統(tǒng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的交互習(xí)慣已不再適用于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的交互界面。將互聯(lián)網(wǎng)中的交互界面以及其設(shè)計(jì)原則照搬到虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,會(huì)使用戶頻繁轉(zhuǎn)動(dòng)頭部與身體,這樣一來(lái)會(huì)加劇用戶的疲勞感。對(duì)此,虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)給用戶同時(shí)提供諸如視、聽(tīng)、觸等各種直觀又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段,最大限度地方便用戶操作,從而減輕用戶負(fù)擔(dān),提高整個(gè)系統(tǒng)的工作效率。眼動(dòng)追蹤技術(shù)通過(guò)追蹤用戶注視點(diǎn)和眼球運(yùn)動(dòng),分析哪些元素可以吸引用戶的注意力,是描述和闡釋用戶行為的方法,現(xiàn)已被證明是用戶體驗(yàn)評(píng)估的有力工具。無(wú)論在現(xiàn)實(shí)還是虛擬場(chǎng)景中,人們并不是對(duì)每個(gè)目標(biāo)都予以關(guān)注,而是關(guān)注感興趣的情景或刺激物。鑒于用戶在虛擬環(huán)境中對(duì)于周圍一切從視、聽(tīng)、觸的感知,因此在虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),應(yīng)考慮到用戶心理、生理的自然反應(yīng),使設(shè)計(jì)的導(dǎo)視系統(tǒng)帶給用戶最好的體驗(yàn),即用戶在與虛擬系統(tǒng)交互的時(shí)候減輕用戶的感知覺(jué)負(fù)擔(dān),使用戶充分融入虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。

3基于眼動(dòng)追蹤下虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)

眼動(dòng)追蹤技術(shù)可應(yīng)用在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給予用戶逼真的虛擬世界的體驗(yàn)感,是利用計(jì)算機(jī)模擬真實(shí)環(huán)境而做的信息交互式的三維動(dòng)態(tài)虛擬空間和用戶交互實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真。當(dāng)沉浸到該環(huán)境中,用戶就會(huì)從心理和生理去感知此環(huán)境,在此環(huán)境中用戶就需要好的導(dǎo)視系統(tǒng)進(jìn)行提醒式的服務(wù)。在美術(shù)中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),要求導(dǎo)視與場(chǎng)景明顯區(qū)分。例如,在游戲場(chǎng)景中,玩家想要進(jìn)一步通關(guān)前進(jìn),就得快速看到給予提醒的導(dǎo)視系統(tǒng),或方向性的,或跳躍性的,或者操作按鍵的提醒。對(duì)比是導(dǎo)視系統(tǒng)視覺(jué)設(shè)計(jì)中的基本條件,引起視覺(jué)注意力可以通過(guò)各種要素的對(duì)比,使視覺(jué)目標(biāo)從背景中顯現(xiàn)出來(lái)。各種造型要素,如色彩、大小、明暗、形狀、凹凸、虛實(shí)以及各種材質(zhì)肌理的對(duì)比,一般都是若干要素同時(shí)進(jìn)行。虛擬場(chǎng)景中導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)的三個(gè)方面:第一,色彩。從色彩來(lái)區(qū)分導(dǎo)視與場(chǎng)景,在虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)中所有場(chǎng)景可控時(shí)可以統(tǒng)一將場(chǎng)景色彩變?yōu)槊鞫鹊突蝾伾宜{(lán)的暗色系。而把導(dǎo)視做成鮮艷的亮色系,用顏色對(duì)比影響人們的直觀感受,達(dá)到醒目標(biāo)識(shí)和視覺(jué)引導(dǎo)作用。由于顏色的強(qiáng)烈對(duì)比,人的眼球運(yùn)動(dòng)可快速捕捉到導(dǎo)視標(biāo)識(shí),立即作出操作反應(yīng)。第二,形狀。從形狀來(lái)區(qū)分場(chǎng)景和導(dǎo)視,把虛擬場(chǎng)景統(tǒng)一用一種形狀來(lái)表現(xiàn),而導(dǎo)視系統(tǒng)用另一種形狀來(lái)加以對(duì)比區(qū)分。可以把場(chǎng)景統(tǒng)一用方形來(lái)體現(xiàn),而用三角形作為導(dǎo)視系統(tǒng)的標(biāo)識(shí),這就可以進(jìn)行較好的區(qū)分。第三,材質(zhì)肌理。從物體材質(zhì)肌理區(qū)分場(chǎng)景和導(dǎo)視,把虛擬場(chǎng)景全部用輕薄質(zhì)感來(lái)表現(xiàn),而用比較厚重的質(zhì)感來(lái)表現(xiàn)導(dǎo)視。作出輕與厚的對(duì)比,人通過(guò)眼球的觀察得到的心理感覺(jué)是很深刻的。

4結(jié)語(yǔ)

眼動(dòng)追蹤技術(shù)逐漸被應(yīng)用到心理學(xué)研究中,在設(shè)計(jì)行業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作中可作為研究的輔助設(shè)計(jì),導(dǎo)視設(shè)計(jì)需要注重用戶的心理變化和感受。在虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì)較現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的導(dǎo)視,不僅可以明顯區(qū)分導(dǎo)視和背景,在一切場(chǎng)景可控,更能突出標(biāo)示提醒,也能從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)多方面反饋用戶的感受。為此,在虛擬場(chǎng)景中的導(dǎo)視系統(tǒng)設(shè)計(jì),應(yīng)發(fā)揮出其最大的作用。

參考文獻(xiàn):

[1]…徐曉玲.基于眼動(dòng)追蹤技術(shù)的視覺(jué)認(rèn)知研究[J].美術(shù)教育研究,2012(19):44-45.

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